모든 스킬들 딜트포 다 없애고
딜계수 대폭상향, 레벨별 딜량 차이 거의 없게 만들어서

모든스킬을 주력기화, 서브딜링기화 하고

모든스킬의 모션을 매우 간단하게 만들고
채널링을 매우 줄여서

버스트나 오의배마급으로 히트앤런이 가능하게
만들면됨

사이사이 수많은 딜각을 창조해내서
딜넣을수록 딜량이 오르는 직업으로 되는거임

이게 데헌 아이덴티티를 살리면서도
하이리스크 하이리턴에 부합하는 방향성일듯