순수 딜로도 중위권 수준이긴한데,

벨가르딘 레이드 특성땜에 더 구리게 체감됨

1. 지속폭딜이 좋음
은근히 딜 못하는 구간, 사라지는 구간이 많아서
(물론 그래봤자 예전 기믹레이드 급은 아님)
완전한 지딜에게 좀 별로임. 계속 패는 구간이 별로 없음


2. 딜각이 많이 불리함
2-1. 원거리 타대가 좋음

2관은 낙사랑 벽에 박는거 땜에
패턴개같으면 백어택각이 안나옴
(검마 이후 시점 좆ㅂㅅ)

그리고 1,2관 둘다 은근히 근접딜각 안나오는 패턴 많음

2-2. 딜스킬에 피면 많으면 딜각 많이 열림
피격이상도 많아서
딜스킬엔 피면이 전무한 전탄은 딜각 제한이 있음


3. 대난투 효율 증가
보통 공팟들 보면 지금 2대난으로 깨는데
완전한 지딜이자, 쿨감효율 구린 옵드 특성상
대난투 비중이 높아질수록 상대적으로 이점이 떨어짐

위요소들이 합쳐져서
전탄 안그래도 낮은 딜포텐 뽑기가 쉽지않은듯.

다만 빠릿빠릿한 것과 카운터 상시 대기
준수한 무력화 등으로
트라이 중에 딜기믹 포함 1인분은 할수있음.

그래서 난 안전하게 하면서 1인분 뽑는데
다른놈들이 딜포텐 뽑게 숙련될때까지 기다려줘야함
그리고 그놈들 딜포텐 뽑으면 깸.
밑줄도 그놈들이 먹음 ㅅㄱㅇ