|
2023-11-26 13:31
조회: 2,323
추천: 3
440 황후 입장에서 개선안(발퀄 죄송)
440 황후 입장에서 최대한 현재 컨셉 안 망가지는 쪽으로 개편방안을 고민해봤습니다. 제가 생각하는 440 황후의 문제점은
라고 생각합니다. ![]() 별카드의 개선이 어려운게 지배와 악몽세트간의 이해관계충돌떄문인데요. (특히지배) 이처럼 개편한다면 어느정도 양쪽다 만족시킬수있는 방향이지 않나 싶습니다. 악몽황후 입장에선 끝마에서 마중직전에 별카드를 사용해서 끝마를 20초간 늘려서 업타임을 늘려준다던지. 또는 마나를 한 40%~50%정도에서 별카드 사용해서 마나를 봉인시키고 도태, 심판등의 카드를 노려 딜몰이후 그 현타동안 끝마나에 진입해서 DPS방어전을 하는, 마치 악몽 점화소서처럼 운영해본다는등. 여러가지로 전략적으로 사용할수있어서 재밌을듯합니다. ![]() ![]() 레인과 포카드에 경면부여입니다. 피면기도 어딘가 생기면 좋겠지만 그건 좀 욕심이 아닌가 싶구요. (가능하다면 유령카드쪽에서 먼가 개편이된다면 좋겠지만) 가든이 제일 주력기긴 하지만 그 쿨타임이 짧기에 경면부여까진 좀 힘들지 않을까 싶습니다. 레인은 현재 문제가 많은데요. 레인의 모든 설정값이 기본 레인 쿨타임 9초에 맞춰져있습니다. 그렇기에 아덴수급량도 가든과 거의 동일하고 마나소모량도 거의 비슷합니다. 따라서 그 리스크, 즉 경면의 부재까지도 동일하게 맞춰져 있죠. 이건 설계 미스라고 생각하고 제일 쿨이 긴 주력기답게 17초에 모든설정값이 리셋되야된다고 생각합니다. 약점트포 채용시 마나소모량 증가, 아덴수급량 제일 높게, 거기에 슈퍼아머 : 경면 부여 까지도요. 포카드도 그 쿨타임상 경면정도는 줘도 되지않을까 싶습니다. (제욕심) ![]() 긴말 할거없이 쿨타임을 12초까지 줄여줬으면 좋겠습니다. 로또 터져봤자 약포레인보다약한 70%의 확률성스킬에 치명보정까지 없는 스킬인데 16초 쿨타임을 지닌 카운터기라는 설정은 좀 에러가 아닌가 싶습니다. 아니면 스마게측 자체적으로 카운터 비중을 줄이겠다는, 뇌절하지않겠다는 말을 지켜주시던지요. 협카까지 쳐나오는거 보고 감탄을 금하지 못했습니다. 하 아니면 리퍼처럼 카운터 칸을 따로 만들어주세요. 이게 무슨 형평성 어긋나는짓거린지; [번외] ![]() 다들 황후의 은총 마나회복옵션을 빼달라 하시는데요. 이거 잘못뺏다간 머리아픈일 생길수 있습니다. 제 기준 마나통이 3692, 마나리젠이 163, 끝마나시 초당 3%회복으로 110인데요. 루인기들 기본 마나소모값이 가든349, 레인366, 포카469, 세렌469 입니다. 따라서 끝마나시 초당 마나회복이 273이기에 황후각인의 30% 마나 회복옵션이 없다면 심판등의 카드가 나와서 포카드 난사시 마나가 말라 스킬을 못쓰게되는 경우가 발생할수 있습니다. 이건 악몽황제 해보시는분들 가끔 느껴보셨으리라 생각합니다. 고로 이 옵션은 유지되야된다고 생각하구요. 그리고 황제쪽도 이 옵션 받아야 된다고 생각합니다. 아니면 아르카나 마나소모량을 좀 줄여주던지; 솔직히 너무 가능성이 무궁무진한 클래스라. (안좋은 의미로도) 개편안을 내면 끝이없을거긴한데 다들 좋아하는 "딸깍" 정도의 간단한 패치로도 많이 쾌적해질수있다고 봅니다. 이정도는 일단 받아내고 그뒤로 다른 개편을 요구하는게 좋지않을까 싶습니다. 앞으로 제발 좀 별카드같은 병신같은 카드로 스트레스좀 안받으며 게임했으면 좋겠습니다. 즐겁자고 하는 게임인데 왜 자꾸 스트레스로 다가오는거니.
|









