솔직히 두동같은경우 전직업중에 사이클굴리기가 제일 쉬운편이라생각하는데 (족쇄가 단 하나도없음) 그나마 한가지 변수를 두는게 경면이라고 스마게가 생각하는게아닐까요? 경면받은 극신속두동은 고점,저점이랄게없는 파일럿차이가 1도안나는 직업이될거라고 생각하고 극특도 타 특화직업에비하면 리스크가 거의없는 직업이되겠죠 문제는 경면도 안주면서 딜도 안주는 현 밸패상황이라고 생각하는데 경면대신 딜주면 저는 그게낫다고생각하는데 어케들 생각하심? (특히 죽습은 경면이 필요한경우가 더 많은만큼 더 리턴을 주는게 맞구요) 딜 vs 편의성
만약 경면주고 딜상향 거의없는 현 두동이 된다면 저는 솔직히 금방 질릴것같긴해요 항상 최대딜각의 95프로는 뽑아낼자신이 있어서요 (죽습얘기아님. 두동가지고 금손어쩌구하지마셈)