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2023-01-09 14:48
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밸패팀이 원하는 방향대로 죽습 개선안 적어봄 .txt근접에서 계속 아덴 채워야 하는 불합리함은 없애고 싶은거지? 하지만 "단검"스킬을 가지고 있기 때문에 가끔씩 붙어줬으면 좋겠지? 거기에 쌍직도 막고 싶은거지? 게다가 죽습은 매폭 묻힌 상태에서의 딜을 원하는거지?
1. 해일/샆슈 둘중하나 삭제하고 나머지 스킬에 딜 몰기 2. 민국이 소환시 마나 즉시회복, 소환도중 마나회복 증가 3. 호크샷 환문처럼 "사용시" 즉시 아덴수급으로 변경 4. 이동베기에 카운터 추가해서 급베 뺄수 있도록 개선 5. 해일/샾슈 삭제한 자리에 3번 호크샷처럼 사용시 아덴 채울 수 있는 유틸기 추가 6. 크레모아/블스 백헤드 삭제 7. 주력기+단독수행 트포 치적/피증으로 선택하도록 분리. 8. 죽습/실버마스터 지속시간 상향 9. 두동 각인 채용시 매폭은 죽음의습격을 발생시킬수 없음 문구 추가 이렇게 바꿔주면 유저가 치/신 두개 특성비를 취향껏 선택이 가능하고, 원거리에서도 아덴수급이 가능해지며, 쌍직이 분리되고, 죽습의 시너지 묻힌 후 딜링하며, 실버마스터 때문에 가끔씩 붙어줘야 하면서, 아래와 같이 유틸기 선택도 됨 - 급베자리에 서브딜링기 추가(고치명), 추가딜 확보 - 급베자리에 서브아덴기 추가(고신속), 쿨 밀림 극복 - 급베자리에 회피사격 추가(서브카운터+이동+피면기) 솔직히 경면까지는 안바랬음. 멀리서 패니까 그래 4개중 2개정도는 리스크가 있어야지 ㅇㅈ 했는데 선후딜 존나긴, 투사체까지 날아가는 호크샷이 경면이다? 이건 선넘은거임. 호크샷 추가하고싶으면 해일 삭제하고 나머지 스킬에 딜몰아 줘야함. 아토믹 적중시 시너지 적용이라거나, 이펙트 이따구밖에 개선 못하는거까지는 바라지도 않음. 전체적인 방향 자체가 세팅의 자유가 없는 수준인데, 이게 진짜 밸패팀이 바라는 거라면 할말없음.
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