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2023-01-09 12:28
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(재업)(장문) 테섭 극치신 죽습 영상 및 개선점테스트 서버 극치신 죽습입니다.
테스트 서버 극치신 죽습 소나벨 영상입니다. 본 테스트 실험 결과 다음과 같은 답이 도출되었습니다. 1. 테섭 극치신 죽습은 본서버 쌍직각 빌드에 비해서 고점이 매우 한정되어 있다. 2. 트리시온에서 친 결과값은 시너지라는 시스템이 있는 한 쌍직각이 딜이 덜 나올 수 밖에 없다. 3. 2개의 10멸을 추가로(1개의 주력기 1개의 보조기) 기용했음에도 불구하고 딜 기대값이 매우 떨어진다. 4. 해당 실험을 토대로 생각하건데 호크의 기본적인 딜링기의 능력치가 매우 빈약하다.(직각으로만 해결할 수 없다.) 혹시 영상을 보시고 추가로 도출될 수 있는 부분이 있다면 댓글로 적어주세요. *해당 결과물을 토대로 개선사항을 추가적으로 받아야 할 부분에 관해서 생각해 보았습니다. *해당 개선사항은 치신죽습 빌드를 연구하며 나온 결과를 토대로 생각하였기에 특화에 관련된 부분은 배제되었음을 미리 알립니다. 1. 호크샷의 시전속도 증가 2. 호크샷 경면 - 이동베기, 블레이드 스톰 등 아덴수급기는 기본적으로 경면을 가지고 있으며 급소베기는 경면을 가지고 있지 않으나 모션이 매우 짧습니다. 3. 샤프슈터 경면 -카운터 스킬을 채용하기 위해서는 샤프슈터의 피증트포가 강제되는데 샤프슈터의 시전속도가 매우 느리고 끊겼을때의 리스크가 심각하게 큽니다. 4. 애로우 해일 경면 -이는 우선순위가 조금 내려갈 듯 싶습니다. 숙련도의 문제로 치부해도 괜찮을 부분으로 보이기도 합니다. 5. 크레모아 헤드삭제 -현 크레모아는 애로우 해일보다 딜 상승치가 위입니다만 헤드어택이라는 족쇄에 묶여있습니다. 호크아이는 타대를 주로 채용하는 딜러인 만큼 헤드삭제를 통한 편의성 및 딜상승이 필요하다고 생각합니다. 6. 죽습 유지시간 - 트리시온 영상을 보시면 아시겠지만 딜링스킬이 두개가 추가됨에 따라 죽습 유지시간이 매우 빡빡하게 되었습니다. 소나벨같은 경우 애로우해일, 차징샷은 죽습 효과를 받지 못할 경우가 많다는 부분을 지적하고 싶습니다. 최소 10초 최대 12초정도까지 늘려주면 딜 넣는 부분에 있어서 스트레스가 줄 것으로 보입니다. 7. 마나 고갈 - 고질적인 호크아이의 병폐이기도 했습니다만 마나회복 트포를 들지 않은 서포터 혹은 서포터가 없는경우 음식을 먹더라도 마나가 매우 부족한 현상이 발생했습니다. 이는 오베때부터 고질적인 문제라 하니 시급한 개선이 필요합니다. 8. 전체적인 딜량 상승 - 단순히 각인을 통한 딜량상승만을 꿰하기에는 지난 패치들이 이미 증명하듯 효용이 없다는 부분이 밝혀진 바., 기본 스킬들의 데미지를 최소 10퍼센트 최대 20퍼센트까지 상향해야 한다고 생각합니다. - 주력 딜링기 1개 보조 딜링기 1개를 추가했음에도(10멸 두개 추가) 불구하고 본 서버 5개의 멸화에 비해 딜량 수치가 매우 낮음을 확인할 수 있습니다. 멸화를 더 사용하는 리스크를 짊어진다면 그에 맞는 리턴값 또한 주어지길 바랍니다. - 혹은 주력딜링기 보조 딜링기의 업데이트를 취소하고 딜 압축률을 높혀주기를 희망합니다. 9. 죽음의 습격 각인의 비효율적 아덴구조 - 현재 실마 트포가 고정되어 있고 수치를 조정할 수 없기에 치명과 신속을 주는 캐릭임에도 불구하고 신속의 수치 강제화(신속이 높으면 쿨타임이 주는 속도보다 매가 차는속도가 비정상적으로 느리기에 효율이 매우 나쁩니다.)가 진행되고 있습니다. 이를 풍요룬 사용가능으로 만들던, 실마트포 중첩이 가능하게 만들던, 실마 트포의 회복량 상승패치를 하던, 실마 트포 회복속도를 늘리던 구조적인 개선이 필요하다고 여겨집니다. 10. 스킬 이펙트 개선 - 여타 유저들이 비교한 영상만 보더라도매우 성의 없는 스킬 이펙트 개선은 차라리 안하니만 못한, 정말 알아보지도 못할정도로 미미한 개선으로 보여집니다. 유저들이 만족할 수 있게끔 최소한의 성의라도 보여서 스킬이펙트 개선을 요구합니다. 11. 성의없는 신 스킬 작명법과 이펙트 - 타 직업 40렙제 스킬중에 제일 낙후된 스킬이 호크아이 스킬이라고 생각합니다. 막말로 그 캐릭의 아이덴티티 중 하나가 될 수 있는 가장 큰 스킬인데 이를 이런식으로 날림으로 해결하려고 한다는 것은 굉장히 실망스럽고 분노가 치밉니다. 정정하거나 개선해주세요. 추가. 1. 이동베기 카운터 추가 2. 치적 불균형 해결 3. 아토믹 시너지 즉발 최소 저 트리시온 dps가 2500정도는 되야하지 않나 생각합니다. 멸화가 두개가 늘었는데 리턴은 없다싶이해요. 이상입니다. 필요없는 쓸데 없는말 다 쳐냈습니다. 조용히 테섭에 쳐박혀서 연구나 하고 빌드나 깍겠습니다. 개선사항만 참고해주세요.
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