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2023-01-20 08:42
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호크아이 패치체감![]() 1620 죽습유저입니다. 패치전에는 쌍직을 굴렸고 패치하고 죽습으로 넘어갔죠. 패치관련 하드아칸, 소나벨을 몇번하면서 느낀 개인적 체감입니다. 1. 호크샷 -이게 패치전에는 걍 이름으로 웃기는 스킬인줄 알았는데 넘어오고 본섭에서 써보니 걍 goat스킬 테섭에서는 이렇게 센줄 못느꼈는데 본섭에서 쳐보니깐 크리만 터지면 스나 다음으로 세네요. 넓이도 아덴기보다 넓어서 죽습은 안맞아도 호크샷은 맞기도 하더라구요. 3트포가 치피다보니깐 크리가 안터지면 체감상 10배정도 약해지는 느낌이긴합니다. 2. 아토믹 -체감 없음, 습관이 무섭네요. 3. 애로우 해일 -얘가 패치전엔 샾이랑 비빌정도로 강한 스킬이였는데 너프먹고 호크샷생김, 챠지샷 고점상향 덕분에 이젠 챠지샷이랑 딜이 비슷하더라구요. 애로우해일 딜 롤백하고 3트포 경면만 달아주면 진짜 갠찬아질탠데... 4. 이동베기 -패치내역 안봤으면 안느껴질정도로 체감 안됨. 패치보고 신나서 이동배기를 사용해봤지만 차이는 안느껴지네요. 솔직히 선딜 더 줄여주라 5. 챠지샷 -추가피해가 좀 줄고 치피증이 늘었는데 원래 타수가 난잡하고 딜이 얼마들어가는지 보기 어려운 친구라 체감은 없네요. 6. 아덴 -아덴개편은 5트포 아덴기 하나로 아덴이 전부 채워지는건 편합니다. 만 4트포면 아덴기 하나로 안채워져 트포작이 필수로 필요합니다. 또한 보스무적시 이젠 아덴이 차지않아 예전습관대로 무적에 이동배기박는건 좀 고쳐야할듯하네요.
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