죽습이 난이도가 낮고  하는 사람이 고여서 그런건지  실전에서 허수에 가까운 딜을 뽑는게 어렵지 않은데
거의 항상 고점에 가까운 딜 들을 뽑아내다 보니 엄청 강해보이는 듯 한 느낌.
의외로 약하게 인식되는데 포텐셜 자체는 죽습을 뛰어넘는 캐릭터가 있는듯 함.
물론 레이드가 그냥 허수패는게 아니니까 실전성 좋은거까지 딜량으로 생각해야겠지만서도... 실제로 포텐셜 확인해보면 죽습은 '고점이 일정부분 막혀있는 상태'로 고점의 딜을 편차가 적게 뽑아내니 너프 한번 당하면 나락갈거 눈에 뻔히 보임. 그런데 죽습 아무생각 없이  개쌔다고 너프해야 한다고 인식되는거 좀 안타까움.
다른캐릭 버프 조금 되면 알아서 나락갈 캐릭...(근데 사실 어떤 캐릭이든 안그러겠냐마는 ㅋㅋ;;)

가르가디스 기준이고 레이드 들어가면 또 달라지겠지만
일단 확인된건 노각 지배 질풍 - 레이드 세팅 <- 이건 엄대엄이었고 (호크급 포텐셜) 1~2 퍼 내외로 호크가 강
잔재 블레이드 <- 이건 잘친다는 가정하(가르가디스 기준)에 현 창술급 느낌 3~5퍼 차이로 잔재가 강

로아와 기준으로 스펙체크 싹 하고 그만큼의 편차(야추피, 엘릭서, 팔찌, 무품, 강화정도 등등등)를 제거했음에도 나온 결과가 그랬음.
기회가 되고 잘치는분 만나면 다른 클래스도 비교해보고 싶음.

 질풍은 잘치는 사람이 드물기도 하고 그만치 고점 뽑으려면 세맥기공 정도의 뇌피셜을 탑재해야 해서 그런지, 캐릭터가 귀여워서 키운사람이 많은지 그런 노력을 하려는 사람이 잘 안보이고 시너지가 워낙 좋아서 걸러지질 않으니까 노력을 안하는건가 싶기도 하고
 잔재는 워낙에 백에 모든 스킬 욱여넣는게 힘들기도 하고 깔개라고 생각하면서 자포자기한 사람이 많은지 실전에서도 호크급은 무슨 투사따리만 잔뜩 만났고...

근데 솔찍히 내가 생각해도 질풍기상, 잔재 블레이드가 호크보다 쌔거나 엄대엄이라고 말 하면 니가 줫나 못친거지 어떻게 그 캐릭터들이 쌤 ㅋㅋㅋ 할듯 

개인적으론 좀 어렵더라도 고점이 막혀있지 않은 밸패를 원했는데 이제 배가 불렀는지 숙련도 좀 차니까 이거마저도 아쉽더라.. 치신캐의 한계인가 싶기도 하고, 다음 밸패 너프될거 생각하니 무섭기도 하고 ㅠㅠ

++++++++ 추가 ++++++++

혹시 해서 첨언하자면 현재 죽습호크 이견없이 쌘거 맞음. 0티어 급이냐고 하면 실전(가토 외 레이드급)에서 0티어급 맞다고 생각함. 다만 약하다 약하다 했던 직업들 포텐셜을 실제로 확인해보니까 의외로 고점이 굉장이 높은편이라 놀랐을 뿐. 
첫 캐릭이 인파인데 패싱 몇번 당하니까 개똥캐 됬는데 그 트리를 또 죽습이 탈거같아서 노심초사 하는중.

로아가 결국 인식게임이구나, 딜 쌘거 오래 하고싶으면 드러나지 않은 꿀통 찾아서 소수만 꿀 빠는게 맞겠구나 싶어서 한탄스러운거 뿐임. 뭐 호크가 똥통이든 꿀통이든 호크를 주로 하겠지만서도..  

진지하니까 궁서체로 요약함.

















































1. 그래서 블스 백 크모 헤드 
언제 삭제해줌?
2. 앞뒤로 지랄염병하는거도 
적당히 해야지 
3. 타대 효과좀 제대로 받아보자