|
2024-07-22 22:45
조회: 1,621
추천: 0
아크패시브 생각할수록 슬프네요...아덴 딜집중 + 치피증노드 + 모션 간소화
진짜 인정하기 싫었는데 방향자체는 괜찮다를 넘어서 다른 직업에 비하면 상대적으로 잘 받았다 -> 여기까지 입장이 바뀌었습니다. 마나노드도 이게 아크패시브에 달리기엔 한칸한칸이 너무 귀중해서 그렇지 여하간 마나문제를 인지하고 있다는 시그널로 봐도 될것같고... 그러면서도 지금 발작하게 되는 이유가 더 웃긴데 '피면' 이건 개발진이 의도한 플레이는 아니었던 것 같아요. 뭐 사실 의도인지 아닌지는 중요한게 아니고, 여하간 이게 그동안 가려준 호크의 문제점이 너무 많다는 거죠. 근데 여기서 아크패시브로 아덴을 좀 끌어올려주려고 피면이 떨어지니까 그동안 피면에 가려졌던 호크의 문제점이 적나라하게 드러나면서... 처음엔 이런 야발 피면을 없애면 어떡해 이해도가 있는거냐 없는거냐! 이러다가 아크패시브를 고쳐준다고? 그럼 어떻게 고치면 좋을지 고민해봐야겠다. 가 되니까 뭔 시한부 선고받은 시체가 눈앞에 누워있는 기분인데 아이덴?티티?가 매를? 날려요? 지뢰설치 단검댄스 이동기-이동베기(풍요) 카운터-급소베기(풍요) ![]()
|





