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2021-08-14 03:34
조회: 3,012
추천: 2
확실히 환각 아드셋팅은 문제가 있습니다.환각 아드셋팅은 허수아비 때릴때나 좋지
실전에서는 영 좋지 않습니다 악몽 or 매혹의 dps를 넘길려면 허수아비때릴때처럼 환각버프와 아드버프가 풀유지되면서 쿨마다 스킬을 맞쳐주어야 하는데 단체기믹과(환각) 레이드몬스터의 도망 or 점프(아드) 등등 딜이 몀쳐질때 뿐만 아니라 레이드 몬스터의 자리 이탈로 인한 고창 재조준 or 윙드홀링시간 등등 타이밍에 맞쳐서 소환수체인스킬을 눌러주면서 아드를 유지해 줘야하는점으로 피로함은 더해줍니다 (윙드를 뺄수는 있지만 그나마 고창 다음으로 dps가 좋은 윙드를 뺌으로서 스스로 고점을 낮추는 행위를 하기 싫었습니다) 거기에 잘못해서 두번의 다운으로 눕게되면 아드6초 떨어지는거 구경하고있어야합니다 이런것까지 다 관리를 해줘야 타 유물셋보다 약간의dps를 챙기는 것인데 관리를 해주려면 매우 번거롭고, 극신속을 가다보니 스킬을 바로바로 써줘야한다는 조급함에 적중률은 매우떨어지게 됩니다 원래 로아에서 조건부 딜사이클이라던가 조건부각인은 좋지 못했는데 많은곳에서 약을 팔아서 혹시나 해서 써보았지만 역시나 조건부는 좋지않네요 너무나 재미없는 매혹에서 악몽으로 바꾸고 신세계를 본것마냥 서머너도 고점이 높아질수있겠다라는 희망을 가졌지만 결국엔 매혹으로 돌아가는것으로 서머너의 고점은 더이상 올리지 못할것같아 매우 아쉽네요 이쯤되니 각인서의 개편, 치명 슈르디의 패치 , 환각 악몽의 벨런스 문제 모두 페온팔이로 밖에 보이지 않아 다들 실수하지 마시라고 약간의 체험느낌을 알려드립니다.
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Duh