시즌1만 적었으며


밸패 날짜는 여기 나와있습니다





서머너

  • 쏜살 바람새
    • '축적된 기운' 트라이포드 적용 시, 고대의 기운을 획득할 확률을  30%에서 50%로 증가시켰습니다.
  • 물의 정령
    • '마나 회복' 트라이포드 적용 시, 자신의 마나 자연 회복량 증가 효과를 100%에서 200%로 상향시켰습니다.
  • 고대의 창
    • '재빠른 시전' 트라이포드 적용 시, 캐스팅 속도 증가 효과를 20%에서 30%로 증가시켰습니다.


서머너

기획자 코멘트 : 모든 클래스의 마나 회복량 상승에 따라, 슈르디를 통한 마나 회복량의 상승 폭은 감소하였지만 
마나 회복 효과가 파티원에까지 적용되도록 변경하여 파티 플레이 시 파티원들의 마나 회복량 상승에도 기여할 수 있는 선택지를 추가하였습니다.

  • 끈적이는 이끼늪 : '부식성 이끼늪' 트라이포드가 다음과 같이 변경됩니다.
    • 기존 : 이끼늪 위에 서 있는 적들의 모든 방어력을 50% 감소시킨다.
    • 변경 : 이끼늪 위에 서 있는 적들의 모든 방어력을 60% 감소시킨다.
  • 슈르디 : '마나 회복' 트라이포드 효과가 다음과 같이 변경됩니다.
    • 기존 : 슈르디 소환 중 자신의 마나 자연회복 속도가 100% 증가한다.
    • 변경 : 슈르디 소환 중 자신 및 파티원의 마나 자연회복 속도가 40% 증가한다.


서머너

  • 마력의 결정체
    • 스킬의 기준 피해량을 11.1% 증가시켰습니다.
  • 순간 폭발
    • '느린 표적' 트라이포드를 "약점포착"으로 변경하였습니다.
      기존 : 적이 이동속도 감소 상태인 경우 주는 피해가 40% 증가한다.
      변경 : 피격 이상 면역인 적에게 주는 피해가 40% 증가한다.
  • 쏜살바람새 
    • 스킬의 기준 피해량을 86.5% 증가시켰습니다.
    • 재사용 대기시간을 9초에서 18초로 증가시켰습니다.
    • 마나 소모량을 약 35% 증가시켰습니다.
    • '축적된 기운' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
      기존 : 홀딩 중 고대의 기운을 획득할 수 없지만, 홀딩을 3초 이상 유지할 경우 50% 확률로 정령의 구슬을 1개 획득한다.
      변경 : 홀딩 중 고대의 기운을 획득할 수 없지만, 홀딩을 3초 이상 유지할 경우 80% 확률로 정령의 구슬을 1개 획득한다.
    • '집단 비행' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
      기존 : 바람새가 많아지며, 공격 폭이 30% 증가하고, 마법 방어력을 50% 무시한다.
      변경 : 바람새가 많아지며, 공격 폭이 30% 증가하고, 마법 방어력을 60% 무시한다.
    • '어미 바람새' 트라이포드 시, 어미 바람새의 기준 피해량을 33.3% 증가시켰습니다.
  • 물의 정령
    • 스킬의 기준 피해량을 15.0% 증가시켰습니다.
    • '약점포착' 트라이포드 효과가 다음과 같이 변경됩니다.
      기존 : 피격 이상 면역인 적의 마법 방어력을 50% 무시한다.
      변경 : 피격 이상 면역인 적에게 주는 피해가 50% 증가한다.
  • 윙드 스피릿
    • 스킬의 기준 피해량을 16.0% 증가시켰습니다.
  • 끈적이는 이끼늪
    • 기본 스킬 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
      기존 : 마우스 위치에 끈적이는 이끼늪을 소환하여, 이끼늪 위에 서 있는 대상에게 매 초마다 [토] 속성 피해를 주고, 이동속도를 60% 감소시킨다.
      변경 : 마우스 위치에 끈적이는 이끼늪을 소환하여, 이끼늪 위에 서 있는 대상에게 매 초마다 [토] 속성 피해를 주고, 이동속도를 2초간 60% 감소시킨다.
    • '부식성 이끼늪' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
      기존 : 이끼늪 위에 서 있는 적들의 모든 방어력을 60% 감소시킨다.
      변경 : 이끼늪에 적중된 적들의 모든 방어력을 2초간 60% 감소시킨다.
  • 고대의 창 
    • 스킬의 기준 피해량을 13.3% 증가시켰습니다.
  • 전기 폭풍 
    • 스킬의 기준 피해량을 25.0% 증가시켰습니다.
  • 피닉스
    • 스킬의 기준 피해량을 44.4% 증가시켰습니다.
  • 자히아 & 리게아스
    • 스킬의 기준 피해량을 9.0% 증가시켰습니다.

스킬

엘씨드

  • '마력 증폭' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 마나 소모량이 50% 증가하지만, 스킬 발동시 자신의 공격력이 5초간 20% 증가한다.
    • 변경 : 마나 소모량이 50% 증가하지만, 스킬 발동시 자신의 공격력이 4초간 30% 증가한다.
  • '갑옷 파괴' 트라이포드를 '추적 씨앗' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 씨앗에 적중된 적의 모든 방어력을 30% 감소 시킨다.
    • 변경 : 적을 추적하는 씨앗으로 변경된다.

끈적이는 이끼늪

  • '빠른 준비' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 재사용 대기시간이 3초 감소한다.
    • 변경 : 재사용 대기시간이 2초 감소한다.
  • '공격 준비' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 스킬 발동 시 자신의 공격력이 4초간 15% 증가한다.
    • 변경 : 스킬 발동 시 자신의 공격력이 4초간 20% 증가한다.

레이네의 가호

  • 스킬의 마나 소모량을 약 30% 감소시켰습니다.
  • 스킬의 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 60초
    • 변경 : 40초
  • 스킬의 기본 효과와 지속시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 레이네의 가호를 받아 6초간 생명력의 10~30%까지 피해를 흡수하는 보호막을 생성한다.
    • 변경 : 레이네의 가호를 받아 5초간 생명력의 11~20%까지 피해를 흡수하는 보호막을 생성한다.
  • '기운 집중' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 스킬 발동 시 40%의 확률로 정령의 구슬을 1개 획득한다.
    • 변경 :  스킬 발동 시 30%의 확률로 정령의 구슬을 1개 획득한다.
  • '정화' 트라이포드를 '가벼운 발걸음' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 스킬 발동 시 자신에게 걸린 해로운 효과를 무작위로 1개 해제한다.
    • 변경 : 보호막 효과가 유지되는 동안 이동속도가 20% 증가한다.
  • '보호막 유지' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 보호막 유지시간이 4초 증가한다.
    • 변경 : 보호막 유지시간이 3초 증가한다.
  • '가벼운 발걸음' 트라이포드를 '정화' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 보호막 효과가 유지되는 동안 이동속도가 20% 증가한다.
    • 변경 : 스킬 발동 시 자신 및 24m 범위 안에 있는 파티원에게 걸린 해로운 효과를 1개 해제한다.

켈시온

  • 스킬의 무력화 피해 적용 기준을 변경하였습니다.

속성 

순간 폭발

  • '눈부신 폭발' 트라이포드 시 [성] 속성 스킬로 변경됩니다.

끈적이는 이끼늪

  • 스킬을 [토] 속성에서 무속성 스킬로 변경하였습니다.

엘씨드

  • '얼음 씨앗' 트라이포드 시 [수] 속성 스킬로 변경됩니다.

슈르디

  • 스킬을 [성] 속성에서 무속성 스킬로 변경하였습니다.


스킬

쏜살바람새

  • '축적된 기운' 트라이포드 설명을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 홀딩 중 고대의 기운을 획득할 수 없지만, 홀딩을 3초 이상 유지할 경우 80% 확률로 정령의 구슬을 1개 획득한다.
    • 변경 : 홀딩 중 고대의 기운을 획득할 수 없지만, 홀딩을 끝까지 유지할 경우 80% 확률로 정령의 구슬을 1개 획득한다.
  • '마법사의 지혜' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 홀딩 유지시간이 최대 4초로 증가한다.
    • 변경 : 홀딩 유지시간이 최대 2초로 감소한다. (홀딩 유지시간은 감소하지만 총 피해량은 유지됩니다.)

파우루

  • '화염의 파우루' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 자폭 명령 시 대상에게 접근 이동한 뒤 자폭
    • 변경 : 자폭 명령 시 대상에게 돌진 후 자폭

슈르디

  • 스킬의 기준 피해량을 65.0% 증가시켰습니다.
  • '짜릿한 빛' 트라이포드를 '충돌 무시'로 변경하였습니다.
    • 기존 : 슈르디의 공격 적중 시 적을 15% 확률로 5초간 전격 상태로 만든다.
    • 변경 : 슈르디 소환 중 자신의 이동속도가 10% 증가하고, 일반 몬스터와 충돌이 무시된다.
  • '덩치 슈르디' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 슈르디의 공격력이 30% 증가한다.
    • 변경 : 슈르디의 평타 공격력이 50% 증가한다.
  • '충돌 무시' 트라이포드를 '짜릿한 빛'으로 변경하였습니다.
    • 기존 : 슈르디 소환 중 자신의 생명력 자연회복 속도가 증가하고, 이동 시 일반 몬스터와 충돌이 무시된다.
    • 변경 : 슈르디의 공격 적중 시 7초간 매 초 [성] 속성 피해를 주고, 3중첩 시 폭발하여, 큰 피해를 주고, 2초간 기절 상태로 만든다.

고대의 창

  • 창의 외곽 부분에 적중 시 피해량 감소 폭을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 기본 피해량의 40% 적용
    • 변경 : 기본 피해량의 70% 적용



고대의 정령

  • 고대의 정령 스킬 시전 중 피격이상에 면역이 되도록 변경하였습니다.




스킬

공통

  • 고대의 창, 전기 폭풍을 제외한 모든 스킬의 PVE 시 피해량을 7.7% 증가시켰습니다.
  • 텔레포트 시 소환수와 함께 이동하도록 개선하였습니다.
    ※ 단, 고정형 소환수인 엘씨드는 제외됩니다.

 

쏜살 바람새

  • '어미 바람새' 트라이포드 시 어미 바람새에도 백어택이 발생하도록 개선하였습니다.

 

파우루

  • 파우루의 모든 공격에서 백어택이 발생하지 않도록 변경하였습니다.
  • '화염의 파우루' 트라이포드 적용 시 재사용 대기시간이 6초 감소하도록 변경하였습니다.

 

방출된 의지

  • 공격 적중 시 피격 반응을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 경직
    • 변경 : 피격이상 (대상을 날려버린다.)

  • '원거리 방출' 트라이포드를 '강인함'으로 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격 거리가 25% 증가한다.
    • 변경 : 스킬 시전 중 피격이상에 면역이 된다.

  • '혹한의 바람' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : [수] 속성으로 변경되고, 공격 적중 시 빙결 상태로 만들어 이동속도를 80% 감소시킨다.
    • 변경 : [수] 속성으로 변경되고, 더 이상 적을 넘어뜨리지 않지만, 적중 시 2초간 동결 상태로 만든다.

  • '모래 바람' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : [토] 속성으로 변경되고, 공격 적중 시 적을 날려보내 넘어뜨린다.
    • 변경 : [토] 속성으로 변경되고, 더 이상 적을 넘어뜨리지 않지만, 적중 시 2초간 둔화 상태로 만든다.

 

대지 붕괴

  • PVE 시 피해량을 18.47% 증가시켰습니다.

 

슈르디

  • '짜릿한 빛' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 슈르디의 공격 적중 시 7초간 매 초 [성] 속성 피해를 주고, 3중첩 시 폭발하여 큰 피해를 주고, 2초간 기절 상태로 만든다.
    • 변경 : 슈르디의 공격 적중 시 7초간 매 초 [성] 속성 피해를 주고, 3중첩 시 폭발하여 큰 피해를 준다.

  • '짜릿한 빛' 트라이포드 시 폭발 피해량을 15.6% 증가시켰습니다.

 

고대의 창

  • 창의 외곽 피해량을 14.3% 증가시켰습니다.

 

레이네의 가호

  • 보호막 수치를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 최대 생명력의 20%
    • 변경 : 최대 생명력의 30%

  • '기운 집중' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 스킬 발동 시 30% 확률로 정령의 구슬을 1개 획득한다.
    • 변경 : 스킬 발동 시 50% 확률로 정령의 구슬을 1개 획득한다.

 

켈시온

  • 기준 피해량을 16.3% 증가시켰습니다.

 

 

아이덴티티

아키르

  • 5번째 아이덴티티 스킬인 '아키르'를 추가하였습니다.
  • '아키르'는 여정 퀘스트를 통해 습득할 수 있습니다.
    ※ 이미 여정 퀘스트를 완료한 캐릭터는 우편으로 스킬북이 지급됩니다.

 

 

직업 각인

  • '상급 소환사' 각인 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 고대의 정령 스킬의 버블 소모 개수가 1개 감소한다.
    • 변경 : 고대의 정령 스킬의 버블 소모 개수가 1개 감소하고 모든 속성 피해량이 15% 증가한다.

  • '고대의 기운' 각인을 '넘치는 교감'으로 변경하였습니다.
    • 기존 : 평타 적중 시 얻는 고대의 기운 회복량이 100/200/300% 증가한다.
    • 변경 : 마리린, 파우루, 엘씨드, 슈르디, 켈시온의 소환 유지 시간이 20% 증가하고 피해량이 10/15/20% 증가한다.

 

 

전투 특성

특화

  • 고대의 정령 스킬 피해량 계수를 50% 증가시켰습니다.