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2026-07-26 14:12
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(가상) 블래스터 패치 안어디까지나 재미로 봐주세요!! 《공통》 (화력게이지) - 화력게이지 수급조건이 "스킬적중시" 에서 "스킬사용시"로 변경됩니다 (코멘트: 허공에다 총을 쏴도 포구는 달궈집니다! (변화점: 예를 들어 미폭, 공폭 시전 시점에 화력게이지가 수급되며, 떨어져서 적중할 때는 증가된 화력단계에 맞는 데미지가 적용됨) (포격게이지) - 포격게이지가 수급조건이 "스킬적중시"에서 "스킬사용시"로 변경됩니다. - 트라이포드 "장전"의 "공격적중시 포격게이지 n% 증가" 툴팁은 유지됩니다. (코멘트: 스킬을 못맞추면 기본 스킬 수급량만 충전, 스킬을 맞추면 장전 트라이포드 효과만큼 추가 수급) (스킬) 전방포격: 스킬의 재사용대기시간이 8초에서 5초로변경됩니다. 트라이포드 2단계: (기존) 빠른준비(3초감소) (변경) 적중시 적의 방어력 10초간 12% 감소 (코멘트: 전방포격에 시너지를!) (스킬) 중력폭발, 화염방사기: 스킬의재사용대기시간이 3초 감소합니다. (코멘트: 포강 111코어 산책시간 일부 완화) 《포격강화》 (보석) - 포격모드 '곡사포', '집중포화', '에너지포'의 (겁화, 멸화)보석이 신설됩니다 (홍염, 작열은 X) - 포격모드 공통 (겁화, 멸화), (홍염, 작열) 보석이 삭제됩니다. (스킬: 집중포화) - 집중포화 지속시간 동안 "카운터"가 가능해집니다. (코멘트: 어디서나 카운터도 있는 주제에 이건 왜 안되겠음? 내놔) (데미지) - 모든 포격스킬 데미지가 3% 증가합니다. - 포격 스킬의 시전 속도가 5% 증가합니다 (코멘트1: 보석 분할로 인한 딜 비중 조정) (코멘트2: 아크패시브 3단계 서브노드 시전속도 5%증가 --> 기본 적용으로 변경) (아크패시브 3단계 서브노드) - (기존) 신속포격: 포격 스킬의 시전 속도가 5.0% 증가하고, 포격 스킬의 치명타 피해량이 4.0/8.0/12.0/16.0/20.0% 증가한다. - (변경) 영원영역: 스킬 "절대영역"을 사용하면 유지시간 동안 상태이상 면역 1회를 적용한다. 포격 스킬의 치명타 피해량이 4.0/8.0/12.0/16.0/20.0% 증가한다. (아크패시브 4단계 메인노드) - (기존) A.C.T 호출: 모든 피해량이 6.0/12.0/18.0% 증가하며, 포격 모드 진입 시 캐릭터 주변으로 A.C.T 1/2/3기를 호출하여 주변 적을 공격한다. - (기존) A.C.D 호출: 모든 피해량이 6.0/12.0/18.0% 증가하며, 포격 모드 진입 시 캐릭터 주변을 공중에서 호위하는 A.C.D(드론) 1/2/3기를 호출하여 주변 적을 공격한다. 드론의 공격은 반드시 적중한다. 《화력강화》 (초각성 스킬: 미사일 런처) - (기존) 전방을 향해 미사일을 최대 4회 발사한다. 각 미사일은 적중 시 폭발하며 X의 피해를 주고 적을 날려버린다. - (변경) 전방을 향해 대형 미사일을 연발 4회 발사한다 (각 미사일당 간격 0.1초). 각 미사일은 적중 시 폭발하며 X의 피해를 주고 적을 날려버린다. (코멘트: 미사일을 한번에 발사하며 미사일 크기는 기존 대비 2배 증가합니다) (도약 2단계: 미사일 추가) - (기존) 미사일 런처 스킬의 재사용 대기시간이 20.0초 증가하지만, 미사일 발사 횟수가 1회 증가하고 각 미사일이 적에게 주는 피해가 16.0/40.0/64.0% 증가한다. - (변경) 미사일 런처 스킬의 재사용 대기시간이 10.0초 증가하지만, 미사일 발사 횟수가 1회 증가하고 각 미사일이 적에게 주는 피해가 16.0/40.0/64.0% 증가한다. (코멘트: 미사일 공격속도가 매우 상승하여, 사용 가능해진 노드입니다. 쿨타임 10초 감소되었습니다) (도약 2단계: 런처 가속) - (기존) 미사일 런처 스킬의 시전 속도가 23.0% 증가하고 적에게 주는 피해가 15.0/37.5/60.0% 증가한다 - (변경) 스킬 시전 중 피격면역을 부여하고 적에게 주는 피해가 15.0/37.5/60.0% 증가한다 (코멘트: 미사일 공격속도가 매우 상승하여, 시전 속도 증가를 삭제하고 안정성 피격면역을 부여하였습니다) (아크패시브 2단계 메인노드) - (기존) 화력지속: 화력 게이지 유지시간이 2.0초 증가하여 총 10.0초가 된다. 유지시간 동안 공격을 적중시키지 못하면 서서히 감소한다. - (변경) 화력지속: 화력 게이지 유지시간이 4.0초 증가하며 총 12.0초가 된다. 유지시간 동안 스킬을 사용하지 않으면 서서히 감소한다. (코멘트: 3단계 서브노드 --> 2단계 메인노드 이전) (아크패시브 3단계 서브노드) - (기존) 화력유지: 일반 스킬 및 포격 스킬 사용시 화력 게이지 유지시간이 갱신되고, 적에게 주는 피해가 1.0/2.0/3.0/4.0/5.0% 증가한다 - (변경) 무한영역: 에너지 필드의 지속시간이 1/1.5/2/2.5/3초 증가하고 유지시간 동안 상태이상 면역 1회를 적용한다 (코멘트) 바드의 수호의 연주와 동일한 효과이며 중첩은 불가합니다. (아크패시브 4단계 서브노드) - (기존) 화력 게이지가 100%가 되었을경우 "오버히트" 스킬이 활성화된다. X키 입력시 자신에게 8.0초 동안 지속되는 "오버히트"버프를 획득한다. "오버히트"버프가 종료되면 화력게이지가 100% 감소한다. [오버히트]: 일반스킬의 피해량이 25.0%, 마나 자연회복속도가 35.0% 증가한다. - (변경) 화력 게이지가 100%가 되었을경우 "오버히트" 스킬이 활성화된다. X키 입력시 자신에게 10.0초 동안 지속되는 "오버히트"버프를 획득한다. "오버히트"버프가 종료되면 화력게이지가 1단계로 감소한다. 오버히트(X)를 한번 더 시전하면 강제해제가 가능하다. [오버히트]: 일반스킬의 피해량이 40.0%, 마나 자연회복속도가 35.0% 증가한다. 재사용 대기시간 60초 (신속 등 재사용대기시간 감소에 영향을 받습니다.) (코멘트: 매번쓴다는 생각을버리시고 딜몰이용 초각성스킬/포화공격에 맞춰써보세요!, 피해량 증가) 《아크그리드: 포강》 [주요 변경점] 111코어: (중간 난이도) 신규: 포격모드에서도 이동하는 전차 컨셉 222코어: (낮은 난이도, 높은 저점) 신규: 포격모드를 거대 로봇(이동불가, 점프1회가능)으로 전환하여 무지성 딜링하고 아군에게 이로운 효과를 부여하는 컨셉 333코어: (높은 난이도, 높은 고점) 기존 컨셉은 유지하되 상대적 고난이도 딜량 보완 <포격 강화> [🌞 해 코어] <해1> 폭격-->(변경)무한궤도 (포격 강화 전용) [10P] 포격 스킬의 피해량이 2.1-->(변경)3.1% 증가한다. [14P] 포격 스킬의 시전 속도가 10.0% 증가한다. (신규) '운명' 발동 시 20.0초 동안 '운명: 무한궤도' 효과를 획득한다. (신규) '운명: 폭격-->무한궤도' : 포격 스킬의 피해량이 7.0% 증가한다. 포격모드 진입 시, 이동이 가능하며 포격모드 중 이동속도가 20% 감소한다 [17P] '운명: 폭격-->무한궤도' 효과의 포격 스킬의 피해 증가량이 14.5/16.0%로 변경된다. [18-20P] 포격 스킬의 피해량이 0.23% 증가한다. <해2> 슛 앤 스쿳--> (변경)거대로봇 (포격 강화 전용) [10P] 포격 스킬의 피해량이 2.1-->(변경)3.1% 증가한다. [14P] (신규) '운명' 발동 시 30초 동안 '운명: 거대로봇' 효과를 획득한다. (신규) '운명: 거대로봇': 포격모드 진입 시, 이동이 불가능한 거대한 로봇의 '토르' 로 변신하며 20.0초 동안 '운명: 토르"를 획득한다 (신규) '운명: 토르': 신규 스킬 "고출력 곡사포", "고출력 집중포화", "고출력 에너지포"를 획득한다. (기존 "곡사포", "집중포화", "에너지포" 대비 피해량 10%, 스킬범위가 50% 증가) (신규) '운명: 토르': 신규 스킬 "로봇 점프"를 획득한다. (A: 위치 이동 스킬 ---> 로봇 점프) (신규) '운명: 토르': 신규 스킬 "아르데타인의 결계"을 획득한다. (R: 절대영역 ---> 아르데타인의 결계) "아르데타인의 결계"는 주변 파티원에게 6초동안 최대체력 15%에 해당하는 보호막을 부여한다 (신규) '운명: 토르': 포격모드 진입 시 최대 체력에 100% 수준의 보호막을 획득하며, 토르는 보호막이 유지되는 동안 피격이상, 상태이상에 면역이 된다 (아군 해당X) [17P] (신규) '운명: 폭격-->토르' 고출력 집중포화, 고출력 에너지포의 피해가 8.0/10.0% 증가한다. [18-20P] 포격 스킬의 피해량이 0.23% 증가한다. <해3> 포화 전차 (포격 강화 전용) [10P] 포격 스킬의 피해량이 2.1-->(변경)3.1% 증가한다. [14P] '운명' 발동 시 20.0초 동안 '운명: 포화 전차' 효과를 획득한다. '운명: 포화 전차' : 포격: 에너지 포의 피해량이 30.0% 감소하지만, 포격: 곡사포를 사용 시 포격: 집중포화의 재사용 대기시간을 28.0초 감소시킨다. 포격: 집중포화가 적에게 적중 시 갑옷 파괴 효과가 적용되어, 적중된 적의 모든 방어력을 5.0초간 12.0% 감소시킨다. [17P] '운명: 포화 전차' 효과를 보유 중일 때 포격: 집중포화의 피해량이 20.0/23.0% 증가한다. [18-20P] 포격: 집중포화의 피해량이 0.43% 증가한다. [🌙 달 코어] <달1> 래피드 탱크 (포격 강화 전용) [10P] 포격 스킬의 피해량이 2.1-->(변경)3.1% 증가한다. [14P] 포격 모드 진입 시 '운명' 이 발동한다. [17P] 포격 모드 진입 시 공격 속도가 12.0% 증가하며 포격 스킬의 피해량이 3.0/4.5% 증가한다. [18-20P] 포격 스킬의 피해량이 0.23% 증가한다. <달2> (변경) 고출력 포탄 (포격 강화 전용) [10P] 포격 스킬의 피해량이 2.1-->(변경)3.1% 증가한다. [14P] 포격 모드 진입 시 '운명' 이 발동한다. [17P] (신규) 포격 모드 진입 시 다음 사용하는 '고출력 집중포화'와 '고출력 에너지포'의 피해량이 7.0/9.0% 증가한다. [18-20P] (변경) 포격 스킬의 피해량이 0.23% 증가한다. <달3> 세이프 존 (포격 강화 전용) [10P] 포격 스킬의 피해량이 2.1-->(변경)3.1% 증가한다. [14P] 포격 모드 진입 시 '운명' 이 발동한다. [17P] 포격: 집중포화를 적중할 때마다 포격: 절대 영역과 절대 방어의 지속 시간이 0.2초 증가한다. 포격: 집중 포화의 피해량이 15.0/18.0% 증가한다. [18-20P] 포격: 집중포화의 피해량이 0.43% 증가한다. [⭐ 별 코어] <별1> 시 오브 파이어 (포격 강화 전용) [10P] 포격 스킬의 피해량이 1.4-->(변경)3.1% 증가한다. [14P] 포격: 집중포화의 피해량이 8.0% 증가한다. [17P] 포격: 에너지 포의 피해량이 10.0/12.0% 증가한다. [18-20P] 포격 스킬의 피해량이 0.23% 증가한다. <별2> (변경) 거대 로봇 포격 (포격 강화 전용) [10P] 포격 스킬의 피해량이 1.4-->(변경)3.1% 증가한다. [14P] (신규) '아르데타인의 결계' 스킬이 6초동안 아군에게 '피격면역' 효과를 부여한다. [17P] (신규) '고출력 집중포화', '고출력 에너지포'의 피해량이 7.0/9.0% 증가한다. [18-20P] 포격 스킬의 피해량이 0.23% 증가한다. <별3> 초토화 (포격 강화 전용) [10P] 포격: 집중포화의 피해량이 3.0%-->(변경)5.0% 증가한다. [14P] 포격: 집중포화의 시전속도가 8.0% 증가하고, 피해량이 5.0% 증가한다. [17P] 포격: 집중포화의 피해량이 8.0/11.0% 증가한다. [18-20P] 포격: 집중포화의 피해량이 0.43% 증가한다. 《아크그리드: 화강》 [주요 변경점] 111코어: (중간 난이도) 신규: 기관총 컨셉 (개틀링건+포화공격), 딜량 보완 222코어: (높은 난이도, 높은 고점) 신규: 리틀보이+팻맨 컨셉 (미폭+공폭 강화) (미공폭 적중률에 따라 고점 코어) 333코어: (낮은 난이도, 높은 저점) 기존 컨셉은 유지, 점프스택 운명 1회 --> 2스택 (점포 1회에 다연장, 고압 모두 적용) [🌞 해 코어] <해1> 탄약 수집가 (화력 강화 전용) [10P] 일반 스킬의 피해량이 1.5-->2.5% 증가한다. [14P] '운명' 발동 시 10.0초 동안 '운명: 탄약 수집가' 효과를 획득한다. '운명: 탄약 수집가' : 치명타 적중률이 5.0% 증가한다. [17P] '운명' 발동 시 10.0초 동안 '운명: 숙련된 용병' 효과를 획득한다. '운명: 숙련된 용병' : 공격 속도, 이동 속도가 10.0% 증가하고 포화 공격, 개틀링건의 피해량이 10.0/15.0% 증가한다. [18-20P] 일반 스킬의 피해량이 0.16% 증가한다. <해2> 데몬 파이어-->(신규)리틀 보이 (화력 강화 전용) [10P] 일반 스킬의 피해량이 1.5-->2.5% 증가한다. [14P] (신규)'운명' 발동 시 30.0초 동안 '운명: 리틀 보이' 효과를 획득한다. (신규)'운명: 리틀 보이' : 미사일폭격, 공중폭격의 피해량이 20.0% 증가한다. [17P] (신규) '운명: 리틀보이' 효과가 있을 때 미사일폭격과 공중폭격을 적중할 때 마다 '운명: 팻맨' 효과를 1중첩 획득한다. (최대 4중첩) (신규) 운명: 팻맨 4중첩 시: '미사일 폭격', '공중폭격' 스킬이 'ICBM-1', 'ICBM-2' 스킬로 1회 교체된다. 'ICBM' 스킬은 '미사일 폭격'과 '공중폭격' 의 각각 2배의 데미지와 2배의 범위를 가진다. 'ICBM-1'과 'ICBM-2'를 피격 당한 대상은 1분동안 유지되는 '방사능 피폭 디버프1' '방사능 피폭 디버프2'를 획득한다. '방사능 피폭 디버프 1,2,를 모두 보유한 대상은 3초 뒤 폭발 하며 1회 더 ICBM 피해량을 받는다. [18-20P] 일반 스킬의 피해량이 0.16% 증가한다. <해3> 점핑맨 (화력 강화 전용) [10P] (변경) 공격 속도가 20.0%, 일반 스킬의 피해량이 1.0% 증가한다. [14P] '운명' 발동 시 20.0초 동안 '운명: 점핑맨' 효과를 (신규) 2스택 획득한다. '운명: 점핑맨' : 일반 스킬 사용 시 점프 포격의 재사용 대기시간이 20.0% 감소하고, 점프 포격 사용 시 고압열탄, 다연장로켓포의 재사용 대기시간이 20.0% 감소한다. [17P] '운명' 발동 시 다음 사용하는 고압열탄 또는 다연장로켓포의 피해량이 35.0/38.0% 증가한다. [18-20P] 일반 스킬의 피해량이 0.16% 증가한다. [🌙 달 코어] <달1> 질풍 포병 (화력 강화 전용) [10P] 일반 스킬의 피해량이 1.5-->2.5% 증가한다. [14P] 일반 스킬을 2회 사용 시 '운명'이 발동한다. [17P] 일반 스킬의 시전 속도가 10.0% 증가하며, (신규) 포화공격과 개틀링건의 피해량이 5.0/7.0% 증가한다. [18-20P] 일반 스킬의 피해량이 0.16% 증가한다. <달2> 예술적 폭발 (화력 강화 전용) [10P] 일반 스킬의 피해량이 1.5-->2.5% 증가한다. [14P] (변경) 강화탄, 전방포격 사용 시 '운명'이 발동한다. [17P] 'ICBM' 스킬의 피해량이 7.0/9.0% 증가한다. [18-20P] 일반 스킬의 피해량이 0.16% 증가한다. <달3> 도약의 순간 (화력 강화 전용) [10P] 일반 스킬의 피해량이 1.5-->2.5% 증가한다. [14P] 점프 포격 사용 시 '운명'이 발동한다. [17P] 점프 포격 사용 시 이동속도가 12.0초 동안 20.0% 증가한다. 점프 포격의 '로켓 점프' 트라이포드 적용 시, 점프 포격 사용 시 4.0초-->(변경)5.0초 동안 에너지 필드 효과를 획득한다. 적에게 주는 피해량이 0/1.0% 증가한다. 에너지 필드 : 최대 생명력의 20.0%만큼 받는 피해를 흡수한다. 보호막 효과가 유지되는 동안 피격이상 면역, (신규) 상태이상에 1회 면역이 된다. [18-20P] 일반 스킬의 피해량이 0.16% 증가한다. [⭐ 별 코어] <별1> 아이언 샤워 (화력 강화 전용) [10P] (변경) 포화 공격, 개틀링건의 피해량이 7.0% 증가한다. [14P] (변경) 포화 공격의 피해량이 10.0% 증가한다. (신규) 개틀링건이 피격이상에 면역이 되며 시전속도가 50%, 피해량이 20% 증가한다. [17P] 포화 공격의 시전속도가 20.0% 증가하고, 피해량이 10.0/15.0% 증가한다. 개틀링건의 '조준사격' 트라이포드 적용시 피해량이 20% 증가한다. [18-20P] 포화 공격, 개틀링건의 피해량이 1.0% 증가한다. <별2> 폭격 강화 (화력 강화 전용) [10P] (신규) 미사일폭격과 공중폭격의 피해량이 10.0% 증가한다. [14P] (신규) 미사일폭격과 공중폭격의 시전 속도가 30.0% 증가하고, 스킬 시전 중 피격면역이 된다. [17P] (신규) 미사일폭격의 '원자 폭탄' 트라이포드 적용 시 피해량이 20.0/25.0% 증가한다. [18-20P] (신규) 미사일폭격과 공중폭격의 피해량이 0.7% 증가한다. <별3> 오토 락온 (화력 강화 전용) [10P] 고압열탄의 피해량이 5.0% 증가한다. [14P] 다연장로켓포의 시전 속도가 30.0% 증가하고, 피해량이 15.0% 증가한다. [17P] 고압열탄의 '신속 포격' 트라이포드 적용 시 피해량이 90.0/100.0% 증가한다. [18-20P] 고압열탄의 피해량이 0.7% 증가한다.
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