금강선 디렉터 - 반대로 무슨 효과인지 모두 아는 세트로만 구성되었다면 재미가 있을까요? 이를테면 어떤 것은 치명타 확률, 어떤 것은 공격력, 이런 식으로만 되어있으면 조금 계산해서 저것만 맞추면 되겠구나 하고 끝나게 됩니다.

반면 지금 유물 장비의 경우 많은 유저분께서 어떤 장비를 맞춰야 할지 고민이 많은 것으로 알아요. 이쪽이 더 강한 것 같으면서도 다르게 보면 저쪽이 더 강한 거 같고, 이런 것을 노린 거긴 해요. 물론 이럴 때 어느 한쪽을 선택했는데 다른 쪽이 더 좋아 보일 경우 처음부터 다시 만들어야 한다면 불합리하겠죠. 그래서 동위 계승 시 품질이나 장기백 등 모든 수치를 넘겨주도록 기획했습니다. 그러니 일단 해보는 것을 추천드려요. 이런 것도 재미 중 하나라고 봅니다.


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이 씨발 니들이 먼저 해보고 내야지 유저한테 먼저 실험시키고 밸런스 맞출려고? 좉같은새기들