1. 특정 컨텐츠를 필수적으로 수행하는 방향으로 패치한다.

2. 해당 컨텐츠는 적정렙보다 어렵게 만들고, 트라이 횟수를 제한한다.

3. 하지만 누구나 즐길수있게 적정렙 이상의 시너지를 낼 수 있는 캐릭터의 특성 및 아이템을 마련한다.

4. 해당 아이템은 캐쉬상품으로 구매할 수 있게하고, 누구나 즐길수있게 게임내 거래를 통해서도 획득 가능하게 한다.

5. 컨텐츠를 내놓고서, 이때부터 1~4의 해당하는 다음 컨텐츠를 준비한다.

6. 다음 컨텐츠가 나올시점에 먼저 시행한 컨텐츠의 난이도를 적정렙에 맞게 하향해서, 다음 컨텐츠의 유저비율을 높인다.

7. 그러면 대부분의 유저들이 누구나 즐길수있는 게임이 되어간다.