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2026-08-08 22:34
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222 버스트 스핀대신에 어퍼 벨가 편함어차피 맵작아서 스핀 이동능력 글케 체감안되고
피면하나 더있는게 안정감이 확 좋음 전분에 버스트 강화 중첩 평균소모량 70 찍히는거보면 개쳐못했는데 (사이클 밀려서 못박은거라, cpm도 6 언저리까지추락) 클경배럭팟 피면컵이라 밑줄 먹는거보면 긴피면 하나 더 있는게 확실히 좋은듯. 터닝과 달리 어퍼는 기본적으로 사이클 안들어가서 상시킵하다 쓰니까 효율도 좋고 문제는 어퍼 누른턴에 어슬을 스킵하는게 맞는지, 2번째 서프를 스킵하는게 맞는지 정도가 좀 애매한듯. 어퍼를 누른순간 2서프 도는게 확정이라, 돌았는데 안쓰는것도 손해아닌가? 싶음. 2서프 누르면 다음 사이클 2서프 스킵가능하니까 근데 버스트 6주차인데 아직도 성당 333잔재로 세운 최고기록 갱신못한거 진짜에요? ㅋㅋ ㅅㅂ 심지어 333 cpm 10.4 언저리 기록인데 이거 여기서 어케 버스트 cpm이 7.5가 나오는거임... 전분만봐도 과스택 통제 못하는게 cpm 안나오는게 젤 큰 문젠데, 딜레이 됐을때 뭐뭐 누르고 버스트 누를지 아직도 판단이 느린듯
----- 계산기 ver S3 아크패시브
아크패시브 진화노드 시뮬레이터(26-07-22 수정完) 치신캐릭 노드 조합에 특화 ------ 이론치 기공사 스킬 계수표 (26-07-22 너프 적용) 블레이드) 버스트 스택별 뎀증% 추론 (시즌2 매커니즘 변경 完) 블레이드 스킬 계수표 (24-08-24 업데이트 지원 完)
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