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2026-07-31 00:26
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잠모닉 제가쓰는세팅저랑 다르게 세팅하고 굴리시는 분들이 생각보다 좀 있는 것 같아서 그냥 혹시나 해서 써둠 닉은 여기랑 똑같고 어지간하면 잠 세팅으로 하고 끄긴 함치10신30 예감1최훈2 무마2 회심1 달인1 뭉가2 이렇게 쓰고 있습니다 Q . 최훈이랑 타지랑 같이써야 합연산으로 밸류높은거 모름? 물론 알고있습니다 이게 제가 사이클 굴리는 방식에 맞춰서 최적화해둔 세팅이라 조금 이상할 수 있긴 합니다 일단 끝마무마는 아예 제외되고, 최훈타지는 아래에서 말할 사이클을 굴릴 때 불편함이 있어서 + 공팟변수에 따라 마나가 마르는 경우가 생겨서 쓰지 않고 있습니다 그리고 끝마+타지는 마나쿨14, 마나소모20, 쿨10, 진피16 무마+최훈은 마나쿨14, 마나소모16, 쿨8, 진피26 인데 동일 밸류의 마나쿨 14%와 큰 의미 없는 소모량을 지우면 각각 쿨감10과 진피16 vs 쿨감8과 진피26입니다 뭉가 채용이라 진피의 효율이 떨어지는 건 맞지만, 굳이 2%만큼의 추가 쿨감을 가져와서 이득보는 부분이 없기 때문에 무마최훈을 채용하고 있습니다 일단 사이클이 데시메이트 10작 기준이긴 한데, 9작까진 큰 무리 없이 굴러가는 걸로 알고 있습니다 8작은.....몰루? 우선 첫 사이클에 스그 >> 데시피쏜비전 >> 제노+나머지로 굴린 다음 반드시 데시쿨을 놀리지 않고 박으면 노속행 기준으로 0.9초쯤 버프가 남았을 때 3번 데시가 들어갑니다 이때까지 쿨 돌아오는 나머지 스킬 + 비전을 적절하게 박아주고, 다음 스그가 돌아오는 타이밍에는 아마 스킬 순서가 스그 비전 데시 순서로 돌아올 거에요 근데 이 차이가 아주 미세해서, 스그를 바로 던지고 난 후딜 동안에 데시 쿨이 돌아오는 정도입니다 그래서 다음 사이클 역시 스그>>데시비전>>피쏜제노 우선, 안되면 그랩을 던지면서 다시 한 번 3데시 사이클을 굴립니다 이후 3번째 스그부터는 쿨소화를 잘 했을 경우 깔끔하게 스그>>데시피쏜비전 순으로 돌릴 수 있을 겁니다 당연히 속행을 많이 터뜨렸을 때의 고점보단 낮겠지만, 실전에서 3번째 스그까지 기믹안하고 얌전히 맞아줄 보스도 잘 없거나와 곧 있을 벨가르딘 트라이를 생각하면, 적어도 두 번째 스그 사이클까지 확실하게 조금이라도 강한 데미지를 박아넣는 게 중요하다고 생각해서 이렇게 쓰고 있습니다 또, 데슬에 기습 트포를 찍고, 슬래셔에 중독출혈을 박은 다음에 주딜기에 질풍비전을 추가 채용하는 것도 가능하고 원한다면 속행에 기대지 않고 피면기를 채용해 세이브해 둘 수 있다는 점에서 나쁘지....않다고.....생각해줬으면함 아무튼 이렇게 쓰는 사람도 있습니다
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