아직 공략을 쓸 단계는 아니지만
스킬 선택이나 레벨 투자, 룬 선택 관련하여 조금이나마 도움이 될 수 있지 않을까 해서
인벤의 스킬 시뮬레이터 링크를 공유해보려 합니다.

https://lostark.inven.co.kr/dataninfo/simulator/?code=79365


또, 지딜 레이드인 카멘 3관문을 통해 
제 기준 스킬 별 딜 지분을 참고용으로 올려봅니다.


신성검(14lv) : 17.63% -> 9겁
집행검(14lv) : 16.93% -> 9겁, 나머지 스킬들은 모두 8겁
섬광베기(14lv) : 16.51%
회전베기(14lv) : 12.93%
정의집행(13lv) : 12.92%
질주베기(12lv) : 9.31%
처단(12lv) : 8.11%

각성기(1각, 마효증x) : 3.6% -> 아드로핀을 사용하는 경우가 많아 딜 지분이 꽤 높아졌습니다.
                                         2번째 각성기 사용 시 컷 된 상황이라 시간이 늘어지거나
                                         컷씬이 적은 레이드라면 이 딜지분은 많이 감소할 수 있습니다.
출혈 : 1.13%
중독 : 0.92%


지딜 레이드임에도 불구하고 제 생각만큼 회전베기의 딜 지분이 높게 측정되진 않은 듯 하네요
아무래도 기존 6징벌 스킬 구성에서 8징벌 구성으로 변하게 됬으므로
그 전 만큼이나 회전베기를 많이 쓸 필요는 없기 때문인 것 같습니다.

만약 지딜 레이드가 아니라면 섬광베기와 회전베기의 딜 지분은 감소하고
신성검, 집행검, 정의집행, 질주베기의 딜 지분이 조금 더 오릅니다.

아마 8월 업데이트 이후 초각성 스킬(T)이 추가 된다면
조금 더 다른 양상을 보일 수 있을 것 같네요




스킬 및 룬 관련해서는 위의 링크에도 설명을 적어두었지만
혹시나 해서 이 글에도 다시 적어봅니다.



신성검, 집행검, 섬광 베기 -> 14lv

정의 집행, 회전 베기 -> 14lv, 13lv 두개를 나눠서 선택
                          지딜 레이드면 회전 베기 14lv 정의 집행 13lv
                          기믹(한방) 레이드면 반대로 투자하는 것을 추천

질주 베기, 처단 -> 12lv 고정


스킬 레벨이 12->13으로 오르면 약 3.7% 딜 상승
                 13->14으로 오르면 약 3.1% 딜 상승이 되므로
10->12로 오른 만큼의 딜 상승 수치는 아니기 때문에
딜 지분이 쏠려있지 않은 홀리나이트는 이런 식으로 배분하시는 걸 추천 드리고
다르게 투자하신다 하더라도 큰 차이는 없습니다.



정의 집행의 3트포 '분노 표출' vs '빛의 폭발' 트라이포드 선택은
가디언 토벌(비교적 얌전한)이나 베히모스, 발리나크 등 보스 히트박스가 큰 곳에서는 
'분노 표출'을 사용하시면 고점을 조금 더 높힐 수 있습니다.
이 때에는 꼭 영웅~전설 급의 '질풍'룬을 투자해주시길 바랍니다.
그 외의 환경이나 피면을 활용하기 위해선 '빛의 폭발' 트라이포드가
여러모로 편리하게 사용할 수 있었네요 

돌진의 트라이포드는 전부 다 본인 취향 따라 선택하셔도 좋습니다.



다음으로 룬 관련하여 설명 드리면
우선 '질풍'룬을 저렇게 배분한 이유

1. 섬광 베기는 시전시간이 매우 길지만 쿨타임 대비 총 데미지가 꽤 높아서 
   전설 질풍으로 그 시전속도를 조금이라도 줄여주는게 좋습니다. 
   예전 글에 적어두었던 약 94%지점에서 손을 떼는 테크닉도 한번씩 연습해 보시길 바랍니다.
   (섬광 베기 짧은 팁 - https://www.inven.co.kr/board/lostark/5558/75429)
2. 회전 베기의 3번째 트포를 '연속 공격'으로 선택한다면 막타에 딜이 몰려있어서(전체 딜량의 약 71%)
   전설 질풍의 효과를 많이 볼 수 있습니다.
   3번째 트포를 시전 속도가 더 빠른 '검의 흔적'으로 바꿔서
   출혈'이나 '중독'룬을 이용하시는 것도 괜찮은 선택이라고 생각합니다.
3. 이제 더 이상 질주 베기는 메인 딜링기는 아닙니다. 
    영웅 질풍으로 커버 하되,  풀 챠징을 꼭 할 필요는 없고 포지셔닝 용도로 사용해주시면 좋을 것 같습니다.
4. 집행자의 검 스킬은 시전속도가 꽤 빠르고 사정거리가 매우 길어서 영웅 질풍으로도 3타를 맞추기 편합니다.
    개인적으론 다른 룬을 사용해 볼까 생각 중에 있는 스킬 입니다.


'중독'룬과 '출혈'룬

신성검에 희귀 '질풍'룬을 선택하셔도 좋지만 '중독' 룬을 달아준다면 
신성검 총 데미지가 6~7% 강해지는 효과를 볼 수 있습니다.
정의집행도 마찬가지로 희귀 '질풍'룬을 선택하셔도 되는데 
'출혈'룬을 이용하면 정의 집행의 총 데미지가 7~8% 정도 강해집니다.
(회전 베기 '연속 공격' 3타 이슈와 비슷하게 정의 집행의 추가타 2타 또한 맞지 않을 가능성은 있습니다.
 다만, 그 딜량은 전체 딜량의 30% 수준이므로 회전 베기 만큼의 엄청난 리스크는 아닙니다.)
1타를 찍는 순간까지가 피면이므로 '질풍'룬을 사용했을 때보다 조금 더 길게 피면을 가져갈 순 있습니다.

이 두 룬은 레이드 딜량의 0.9~1.2%(한개 당)정도의 딜 지분을 차지하며
고점을 원하시는 분들에게 추천 드립니다.


왜 '속행'룬을 쓰지 않고 '광분'룬을 사용하는가?

전설 '속행'룬의 발동 확률은 10%이고 전설 '광분'룬의 발동 확률은 20% 입니다.
아크패시브를 개방한 홀리나이트는 그 전과는 다르게 8징벌 스킬을 사용하므로
극치(1850) 8작열 보석 기준으로도 모든 스킬을 쿨타임마다 굴리는 것이 매우 어렵습니다.
그렇기 때문에 '속행'룬의 효율은 떨어지고 공이속을 보정해주는 '광분'룬의 효율이 매우 높아졌습니다.
(모든 스킬들의 딜 지분이 비슷하고 한방딜이 강한 스킬이 신성검 정도 뿐이므로)
포지셔닝 및 첫 조우 시너지를 묻힐 수 있는 돌진 스킬에 '광분'룬을 달아주면
시작하자마자 광분이 터진 후에 스킬들을 더 빨리 굴릴 수 있어서 총 딜량이 상승하는 효과를 볼 수 있습니다.


'비전' 룬

무력화 수치가 가장 높은 신성검에 착용해도 무방한 룬 입니다.
'중독'룬과 '출혈'룬을 사용하셨을 때 기믹 및 보조용 스킬인 처단에 달아주시면 좋습니다.
무력이 필요한 레이드는 처단 1트포를 '뇌진탕' 트포로 바꿔주시면 더 효과적입니다.

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플레이 스타일이나 아드 각인 유무, 레이드 종류 등으로
저 스킬 딜 지분이 얼마든지 달라질 수 있기 때문에
대략적으로 참고하시길 바랍니다.

또, 항상 제가 하는 이야기가 모두 정답은 아니니
본인만의 생각을 갖고 필터링하시면 더 좋은 결과가 나올 것이라 봅니다.
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