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2024-09-01 15:35
조회: 1,569
추천: 1
홀나는 2/6을 버리는것부터 시작해야할것같은데찍을 스킬이 없으니까 카운터/무력을 챙겨서 그렇게 된거지 바드도 도화가도 아덴수급 줄이고 카운터/무력화 챙기면 그게 강점됨ㅋㅋ 카운터?무력? 바드는 유기한지 오래임 그래서 바드의 성능이 구린가? 도화가는 이번에 도약 잘 받고 4속행4풍요 빌드 유행함 물론 얘도 급타는 진작에 버렸음 남은 무력화 스킬인 흩뿌도 보호막만 아니었어도 다른 아덴수급 가져갔을거임 카운터, 무력화? 당연히 서폿이 챙기면 좋지 근데 바드의 선례로 알 수 있듯 굳이 굳이 서폿이 안챙겨도 되는거임 근데 홀나는 무력화스킬에 카운터기능이 달려있음 무력화 쎈거 과거던전들 라인에선 당연히 좋았지 근데 이제는 바드처럼 무력화 아예 안챙겨도 상관없는 던전이 너무 많아짐 너무 많아진 수준이 아니라 1640~1680 엔드컨텐츠 통틀어 카멘4관제외하곤 전부 무력유기 가능임 심빛에 카운터기능을 추가해서 무력화를 좀 덜어내고 성능을 끌어올려야된다고 생각함 비는자리에 신폭을 추가해서 파괴랑 아덴수급을 챙길수도 있는거고 0/8 신폭+신지트리를 챙길수도 있는거고 도약2노드까지 열면 신성한정의때마다 아덴 18% 회복이던데 이걸로 좀 해결이 될지 어떨지는 모르겠지만 최소한 2/6만 버릴 수 있게 해줘도 좀 유의미해지지않을까싶음 다시한번 말하지만 카운터/무력은 홀나의 장점이 아님 그냥 채용할 스킬이 없어서 그걸 채용하니까 강점이 된거임
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