1. 기본 스킬 데미지와 아이덴티티 스킬 데미지의 불균형

333코어를 제외하면 Z아이덴티티 스킬은 어디까지나 보조형으로만 들어가게 했어야 함

지금 말이 안됨. 222코어 기준으로도 Z아이덴티티 스킬 비중이 압도적인 수준임

신성검 몰빵트리니까 신성검은 당연히 쎄다 쳐도 Z아이덴티티 스킬이 말도 안되게 딜비중을 가져가고 있음

이건 플레이 감성에도 좋지 않고, 
성능적으로도 이 난해한 아이덴티티를 계속해서 주력기 급으로 신경 써야 한다면,
그 악영향은 확률 스택이랑 비슷한 수준으로 딜홀나의 구조를 갉아 먹을거임


2. 무력화

걍 말이 안됨

필요 이상으로 약함

딜홀나 자체 무력 성능이 쓰레기 + 222코어 수정으로 약해진 무력

걍 답이 없는 수준임

무력화가 중요한 현 메타에서 이 상태면 무조건 개쓰레기 확정임


3. 아이덴티티 스킬을 사용하면 아이덴티티가 꺼지는 문제

평소에는 꺼지더라도 심칼스택을 받으면 안꺼지게 해주던지 했어야 함

돌대를 쓰라고 만든 구조인 것 같은데, 돌대를 제대로 못받음(혹은 힘들게 받음)

222는 결국 신성검이 메인인데, 현타 3초 대비해서 또 생각을 해야함

그렇다고 생각할게 많아진 상황 대비 딜이 좋게 뽑히느냐? ㄴㄴ 비슷함