투력 7284 로펙 6982로 성불했습니다 
주로 112, 222로 다녔으며 두 빌드를 써보면서 느낀점과 장단점을 몇가지 풀어보겠습니다
(333은 고대 코어가 없어서 데이터가 없습니다)

0. 고쿨감 112란?
 - 과치적을 쿨감으로 전환해 112의 고점을 높인 빌드입니다.  
    222는 치적이 항상 모자르기에 불가능하고 333또한 비슷한 문제를 가지고 있습니다
    반면에 112는 해1코어에서의 치명타 6% 로 인해 쿨감을 더욱 가져올 수 있습니다
    또한 쿨감을 가장 잘 소화하는것도 112라고 생각됩니다. 더불어  q작열로 높은 기동성과 1.11만이라는 준수한        무력화를 넣기에 유틸또한 어느정도 보완한 빌드라고 생각됩니다

   주로 치적시너지 짬통을 맡았기에 신속, 한돌 or 2치적시 타이밍지배로 극단적인 쿨감을 챙기는경우도 있습니다
   다만 부족한 치적을 채우기 위한 시너지, 팔찌의 유무가 매우 중요해 조건도 많이타는 빌드입니다.
   333만큼은 아니지만 그와 비슷한 체급에 더 쉬운 빌드정도로 보시면 될 것 같습니다

1. 112 vs 222
 - 두 빌드를 꽤 써본바 벨가르딘에서 저는 112를 더 추천드립니다
   해1 코어의 시전속도 10%증가 및 치적 6% 수급으로 신속, 최훈, 타이밍지배같은 고밸류의 쿨감노드를 채용해
   높은 무력화와 지딜의 밸류, 즉 333과 비슷한 퍼포먼스를 내는게 가능합니다 
   특히 222에서 불편한것은 빡빡한 싱크배터리 소모량과 f 쿨감기믹으로 인해 112과 비슷하게 바쁘면서 느리고 딜     량도 무난해 애매한 빌드가 되는 것 같습니다. 
   대난에서는 확실히 222가 우위였습니다. 하지만 112또한 F를 대난마다 써줄 수 있다면 딜량 총합은 비슷했습니다
   특히 112는 치적 수급으로 타이밍지배, 신속으로 더 높은 쿨감을 챙길 수 있는 반면에 222의 쿨감 밸류또한 
   112에 비해선 별로지 않나 싶습니다

요약하면 치적시너지 유무로 고점이 열려있는 112가 여러모로 괜찮지 않나 싶습니다

2. 112 vs 333 
 - 333은 고대코어의 부재로 숙련도가 없다시피하지만 여러모로 333보단 아쉬운건 여전한 것 같습니다
   고쿨감 112는 비슷한 퍼포먼스를 보여주지만 치적시너지 x 혹은 팔찌에서의 치적이 없다면 여전히 
   무색무취의 코어인건 여전합니다. 유틸적인 부분또한 333에 비해선 부족합니다
   다만 333에 비해 112는 운용난이도와 쿨소화가 더 쉽다는 장점이 있긴 합니다. 
   과거에는 133이라는 육각형 빌드가 있었기에 매리트가 없었지만 너프로 인해 체급이 많이 내려온 현재는 
   133의 괜찮은 대안이지 않나 싶습니다. (133또한 데이터가 많이 않아 확실하진 않습니다)

 3. 결론
 고쿨감 112는 333에 비해 쉬운 난이도와 쿨소화로 비슷하면서 더 쉬운 빌드입니다.
그러나 치적시너지가 있어야만 가능하고 결국 333에 비해 고점이나 유틸적인 면에선 약간 아쉽기에
고대가 없는 저처럼 온몸비틀기가 아니라면 333이 아직은 고점인 것 같습니다. 
저처럼 333은 고대가 없어 고민중이신 분들이라면 쉽고 무난한 고쿨감 112 한번씩 해보는건 어떨까 싶습니다