서론
현재 222 달소에 많이들 관심갖고 세팅하고 실전에 투입하고 계신데 리연님 가이드 영상에도 나와있고 여타 다른분들도 많이들 말씀해주시지만 보석 우선 순위에 있어서 주력기인 라그 / 스매셔의 작열 우선 순위가 많이 낮습니다

실제로 라그 / 스매셔는 6~7작열이여도 평소 딜사이클을 굴리는데 아무런 문제도 발생하지 않습니다
오히려 작열을 높이면 넘치는 쿨감에 감당안될때가 많죠, 의미없는 쿨감이라고 보일수도 있어요

그래서 라그 / 스매셔 고작열은 정말 의미가 없느냐? 에 대해서 얘기해보겠습니다

기존에 이미 10겁작 이신분들은 알아서 무의식적으로 하고계셨을 가능성이 꽤 높은데
10작열이 아닌분들이 라그 / 스매셔 작열을 굳이 올려야할까? 라는 고민을 하고 계시다면 그 부분에 대해 아래 내용으로 도움을 드릴 수 있을 것 같습니다

시간 없는 분들은 그냥 맨 아래 쭉 내려서 요약만 보셔도 됩니다




라그 / 스매셔 6작과 10작의 차이


6레벨 작열 을 착용했을 때의 딜 사이클 흐름입니다

운명 효과로 라그 / 스매셔 쓸 때 마다 4초 쿨감 + 쉐닷 급습 쿨감으로 6초가량 고정 쿨감을 제공해줘서 아무런 걸림이 없이 사이클이 굴러갑니다.

그래서 작열 우선 순위가 아덴 수급 스킬 우선으로 올리고, 급습은 가장 마지막에 있죠



10레벨 작열을 착용했을 때의 흐름입니다

평소 딜사이클만 보면 쿨감을 한참 오버해서 6작과 10작은 아무런 차이가 없는게 맞습니다


그럼 라그 / 스매셔 6작 이상 주는건 쓸모없는 뻥투력인가?


이거 쓸 때 의미가 좀 생깁니다


6레벨 작열끼고 레퀴엠 사이클 돌리면 그칼 라그/스매셔 때 사이클이 크게 한 번 턱 걸립니다
거의 2초가 붕 떠요



10레벨 작열 착용시에도 살짝 걸리긴 하지만 크게 걸리지 않고 바로 사이클이 이어집니다




(위 10작, 아래 6작)

타임라인으로 보면 그 차이가 더 명확하게 보입니다





근데 이건 사실 쉐닷 2번쓰면 해결됩니다


엥? 그럼 진짜 의미없는거 아님? 뭔 말이 하고싶은거임?


라그 / 스매셔 10작의 진짜 가치


레퀴엠 각성기 콤보를 쓸 때 흐름은 보통 이렇죠


Z스페ZZ
(6작열 착용)

이 사이클에서 레퀴엠 3타를 다 쓰고 다시 평소 사이클로 돌아가는 8초~10초 쪽을 주목해주시면 됩니다

각성기 3회를 전부 소모하고 일반 사이클로 굴러가면서 다음 급습이 박히는 타이밍이 10초를 넘어갑니다

10초는 아드로핀 물약 지속시간이죠
아드로핀안에 1피스 + 3급습 총 4급습이 박히고 종료됐습니다



(10작열 착용)
사이클을 동일하게 굴리면 10작열이래도 크게 달라지는건 사실 없습니다


동일하게 굴리면 말이죠



차이가 보이시나요?

피스이후 라그 -> 스매셔 넘어가는 사이에 쉐도우 닷을 생략했습니다, 가장 처음 비교했던 사이클이에요

각성기 타이밍에 1닷만 쓰는게 포인트입니다


10작열을 끼고도 6작열과 동일하게 쉐닷을 쿨마다 쓴다면 각성기 소모 후 다음 급습이 쉐닷 쿨에 걸려서 딜레이가 생깁니다, 때문에 쉐닷을 1회 생략해야 뒤쪽에 스톰 - 닷 타이밍을 더 땡겨서 급습을 빨리 땡길 수 있습니다

근데 그래도 10초를 애매하게 좀 넘어가죠?


https://www.youtube.com/watch?v=evkOsljiLX0

스매셔 쓸 때 곡예사 이동거리 이슈로 스페-Z로 관통하는데 이걸 나메로 단축하면 10초 5급습이 완성됩니다

​보석 하나씩 내려가면서 해봤는데 9작열까지 진짜 아슬아슬하게 끝에 딱 걸치고 8작열부턴 안됩니다

*중요*
높은 공격속도를 요구하기 때문에 아드로핀 복용후 공속 130%+ 찍혀야 10초안에 다 들어갑니다 (최적화 Lv.1)
기본적으로 만찬5%+정열9%+아드로핀20% = +34% 확보돼서 무난하게 134% 찍혀서 가능합니다만
질증쓰면 공속 -10% 패널티 받아서 좀 많이 빡세요 팔찌에 무공+공이속 뽑던가 공속 시너지 있어야함

트리시온에서 해당 사이클 연습시 밖에서 공이속 5% 만찬먹고 정흡 유각 4레벨(16%) + 진화 2티어 노드 정열의 춤 2레벨(6%)로 공속 땡길거 다 땡기고 연습하시면 됩니다, 와인까지 먹고 들어가면 +30%라서 베스트



요약
1. 라그/스매셔 6작 = 7작 = 8작
2. 9작 이상부터는 아드로핀 10초 레퀴엠 각성기 사이클에 급습 1회 더 들어가서 의미생김
3. 근데 각성기 사이클 돌릴때만 의미있는거라 여전히 후순위는 맞음
(보스가 10초동안 가만히 대줘야해서 실전성도 떨어짐)


8월 5일 벨가르딘에서 각성기+아드 5급습 박고 대난투의 신이 되어봅시다
-대난투는 보스 관통 못할거라 나메 생략해서 콤보 넣기 편함, 쉐닷만 타이밍에 맞게 쓰면됨