원본은 pearlrose님의 계산기 엑셀시트를 기반으로 제작했습니다

수정사항이 많아 공유용 스프레드 시트를 덮어 씌우는게 아니라 따로 분리해서 새로 올리게됐어요
이전 버전이 링크된 글은 삭제처리 및 공유 제한 걸어놨어요

신규 버전 링크: 

다운로드 및 사본 만들기 이후 본인의 세팅에 맞게 입력하여 사용

1. 기본 사용방법

위 짤에서 본인의 스펙 및 세팅에 해당하는 정보들을 입력
- 장신구 특성수치
- 펫 효과
- 암수 여부 (선택)
- 약무판정
- 엘릭서
- 갈망
- 시너지 (중복시너지의 경우 택1)
- 팔찌
- 각인

- 장비 세트
- 각인
- 스킬 (레벨, 멸홍, 질풍룬, 채용여부)

- 백어택 비율(선택)
- 공격력 적용 (권장)
- 허수아비 보정 (루메 댐감20%)
- 스킬 사용횟수 소수점이하 버림 (선택)

- 엘릭서 계산기 : 최종 dps 입력 이후 하단에 엘릭서 옵션을 제외한(엘릭서, 세트옵션 off) dps값 입력
- 팔찌 계산기 : 최종 dps 입력 이후 하단에 팔찌를 제외한 (팔찌 off) dps값 입력

- 도감작 (종족별 피해량 증가)은 미적용

- 피메/사시의 경우 각성기 계산식을 포함해 일부 수식이 다르기 때문에 자신의 직각세팅에 맞는 시트를 수정하거나 복사해서 사용
- 딜몰이 시트의 경우 아드로핀과 서폿의 천상+용맹+낙인+공증이 구현되어 있고 각 시트 번호에 맞는 채용 스킬이 자동으로 매칭됨 (시트를 따로 추가할경우 수작업으로 추가해야해요)
- 서폿의 스펙은 대략적으로 1620~1625레벨 (무기 20강, 지능 25만) 기준 / 서폿 엘릭서는 미구현
- 딜몰이 시트에서 천상/아드로핀 체크 시 모든 시트에서 천상+아드로핀이 추가된 공격력이 적용
- 각 시트에서 암수 여부 및 약무구간 선택을 통해 비약무/약무 구간에서 딜몰이에 따른 평균기대값을 개별적으로 계산 가능


2. 수정 및 추가사항
- 밸런스 패치에 따른 트포 (포샷,퍼샷,마탄 등)변경점 적용 및 방감 시너지 및 아이템에 따른 샷건의 실제 특화효율 적용
- 스킬의 기본 피해량 및 공격력에 따른 계수를 적용하여 실제 평균 대미지와의 오차 축소

팔찌
- 쐐기의 경우 각 주기가 연속된다고 가정, 한 주기에 대한 평균 추가피해 수치 적용
- 쐐망의 경우 세트옵션의 추가 치피를 주기에 대한 평균값으로 적용
- 순환의 경우 각 옵션의 실질 피증수치를 스탠스별로 계산하고, 이를 dps비중에 곱해서 각 효과당 스탠스별 피증수치를 합산한 뒤 순환의 한싸이클(30초)에 대한 평균 피증수치로 적용

엘릭서
- 선봉대의 경우 공증은 합연산으로 계산
- 회심의 경우 스탠스 및 스킬의 개별 치적에 맞게 적용하여 계산
- 달인의 경우 풀스택 가정

- 공증 연산이 중복되어 총 피해량 및 선봉대 효율에서 발생한 오류 수정
- 피메각인 레벨에 따른 라이플 평균딜증수치 미적용 오류 수정
- 라이플 (퍼/대)의 약무 여부에 따른 트포 및 각인으로 인한 딜증을 세분화하는 함수식 적용
- 선봉대의 스킬피해증가 3% 옵션의 연산방식에 따른 악몽(스킬피해17%), 지배(스킬피해31%)셋의 유물셋 피해량증가 계산식 업데이트
- 약무 판정 드롭박스에 '약무' 를 추가하여 피스메이커 각인 레벨에 따른 약무구간의 라이플 대미지 계산식 추가
- 사냥의 시간용 메테오스트림의 3차 트포채용에 따른 스킬프레임과 스탠스 변환에 따른 대미지 계산식 추가
- 순환 계산식의 일부 수치가 누락되어 순환옵션의 피증 출력값이 비정상적이던것을 수정
- 샷연(사면초가)의 트포 계산식에 백어택 계수가 적용되던것을 제거
- 스킬 채용 여부에 따른 스킬 사용횟수 출력값을 스킬명과 자동으로 매칭되도록 수정
- 스킬 사용 횟수를 선택에 따라 딜타임에 의한 평균값 or 소수점 이하 버림(정수값) 선택 가능하도록 체크박스 추가
- 각성기의 경우 스킬의 쿨타임 특성을 고려하여 딜타임에 관계없이 올림처리하여 정수값으로 출력되도록 수정
- 사냥의 시간 세팅용 유탄 가동률 선택 입력기능 추가
- 엘릭서 옵션수치 입력 편의성 일부 개선
- 사냥의 시간 세팅용 각성기 계수에서 사냥의시간 각인의 치명타 확률 증가 효과가 누락되어있던 것을 수정
- 허수아비(루메) 추가 댐감(20%) 적용
- 아드로핀, 서폿 버프에 따른 공격력 및 %공증 계산식 추가
- 기습트포 및 백어택 사용시 백어택 비율 선택입력 추가
- 피스메이커 세팅의 각성기 스탠스 선택(샷/라) 추가
- 지배셋 채용시 각성기와 관련된 효과 적용식 업데이트
- 중복시너지 추가(피증, 공증)

- 샷건 스탠스에서 수식 오류로 회심 2레벨 피해량 증가 효과가 중복 적용되던것을 수정 (4/21)
- 샷건의 수련장 실제 대미지보다 계산 결과값이 낮게 나오는 현상을 수정 (4/26)

- 피스메이커 세팅 대재앙의 숨통끊기 트라이포드 계산 수식오류 수정
- 딜몰이 시트에서 서포터의 장비 (강화에 의한 지능 / 무기공격력 선택) 및 엘릭서 수치를 입력하여 반영할수 있도록 추가 (05/01)

- 회심의 치명타 확률에 따른 계산식 수정 (05/08)

- 테스트서버 패치에 따른 창술사 시너지(청룡진)의 신규효과 적용 및 워로드(방깎+피증+백헤드) / 블레이드(피증+백헤드+공이속) /순간치적18% 선택기능 추가 (비 상시 시너지의 가동율은 현재 미적용 = 상시로 계산) > 백어택 시너지의 경우 백어택% 입력 셀에 직접 수치를 입력하여 평균 수치 계산
- 피스메이커 각인이 0레벨 (미채용)일때의 수식을 추가하여 각 세팅별 피스메이커 각인의 효율을 dps 계산을 베이스로 가능하도록 구현
- 일부 스킬의 계수오차 수정( 약0.00n% 이하) (05/13) 

- 선봉대 계산식을 수정 > 스킬 피해량 증가 3% 판정 (각성기, 출혈룬 등 미적용)에 따른 옵션의 개별 적용으로 정확도 향상
- 창술사 시너지 (청룡진)의 신규효과 (치명타 시 받는 피해 증가 8%) 의 적용수식 세분화 및 시너지 합연산 처리에 따른 일반 피증과 워로드, 블레이드의 피증 시너지의 조합별 수치 적용
- 구원 세트 3레벨의 20스택 효과인 피해증가 효과가 6%로 적용되던것을 수정( 6% > 5%)
- 최후의 만찬 스킬의 공격 타입(백/헤드)에 따른 보너스를 워로드, 블레이드의 백헤드 피증 시너지와 백/헤드 비율과 연동되도록 추가  (05/15)

- 서폿 버프에 따른 공증 계산식을 최적화하는 과정에서 발생한 수식 오류 추가 수정 (05/23)