안녕하세요! 여러 연구가분들의 공략들 눈팅만 하다가
이것저것 새로운 트리 나와서 쳐보는데, 그냥저냥 쓸만해 보이는 산군 트리 하나 가져왔습니다.


기존 스커게에 공유해주신 산군 트리와 다른 점은

1) 극신을 주고, 뇌호격 1트포 빠준 대신 강화된 일격 사용
2) 일반스킬이 뇌호격 쿨을 줄이는 용도로만 사용됐던 것에서 서브 딜링기로 활용
3) 기존 산군보다는 손가락이 덜 바쁜편


1. 스탯비

신속 1737 / 치명 684 / 특화 178 (신속30P/ 치명10P/신속 펫)
예감1 / 최훈2
일격
회심 / 달인
뭉가

- 팔찌가 치신이면 특화없이 극신 가도 괜찮습니다.
- 제 캐릭 기준 팔찌는 특치에 치적상 팔찌임에도 뭉가 풀효율은 안되긴 합니다. (치적상 팔찌 기준 치적 113)
- 치적 조절해서 입타도 가능하고, 팔찌에 따라 신속 더 올리고, 음돌도 가능합니다. (배럭 스커는 음돌로 사용중)
입타나 음돌 사용하신다면, 회심 / 분쇄 주시고 신속 최대한 높이고, 치적 90 후반으로 맞추시면 됩니다.


2. 각인

원한 / 아드 / 돌대 / 기습 고정
나머지 자리: 뭉가는 질증 / 입타는 질증 or 예둔 / 음돌은 예둔


3. 스킬 트리

붕천퇴 / 10레벨 / 332 / 영웅속행 / 노보석
섬열란아 / 14레벨 / 132 / 전설질풍 / 겁작
월섬각 / 14레벨 / 132 / 영웅질풍 / 겁작
번개의 속삭임 / 10레벨 / 311 / 전설집중 / 작
뇌호격 / 14레벨 / 212 / 전설비전 / 겁작
격호각 / 14레벨 / 131 / 전설속행 / 겁작
방천격 / 14레벨 / 211 / 전설질풍 / 겁작
운룡각 / 7레벨 / 12 / 전설정화 / 노보석

보석은 고레벨 겁작일수록 효율을 보이는 것 같습니다.


[스킬코드]
B109E1F25BEA040D083251A314BFE407BD8CA05EEFC0B5F62969ADF16010929F071935DAA6B6B7F6BF88491A0FFE3B63D238D26A8780BF873E743A31421023AA


4. 스킬 운용 및 루메킬 영상

올린 영상은 뭉가 억빠가 있습니다. 
보통은 7억 후반 정도 나오는 것 같습니다. (세구기준 기존 광파섬, 일격111은 7.1~7.3, 일격 333은 7억 중후반)

이 트리는 아직 로펙 점수 반영이 안돼서 배율 계산은 애매한데, 기존 광파섬 6유물 로펙점수가 7755이고, 산군은 고대 코어 하나 추가된 상태로 쳤습니다. (대충 제대로 반영되면 7850~7900 정도이지 않을까 싶습니다.)

스킬 운용은 일반 스킬 2개 - 뇌호격 - 일반 스킬 2개 - 뇌호격 반복입니다.
일반 스킬 시전 시간을 고려해서 2개를 조합하시면 됩니다. 
 1) 시전 시간이 짧은 [번속, 격호각, 붕천퇴] 중 1개
 2) 시전 시간이 긴 [전진패도격, 방천격, 섬열란아, 월섬각] 중 1개
마치 기존 일격 4버블을 채우는 느낌과 비슷합니다. (예: 붕+방, 격+월)

운룡각은 스킬이 꼬이지 않는 한 온전히 이동기로 사용 가능합니다.

실전에서 일반 스킬은 삑나도 상관없지만, 뇌호격 2타를 제대로 적중시켜야 쿨초를 받을 수 있습니다.



5. 실전성 및 장단점

가토, 세르카, 카제로스 1관, 아르모체처럼 백치기 쉬운 레이드에선 괜찮아 보입니다.
다만 기존 산군처럼 카제로스 2관은 광파섬이 나은 것 같습니다.

장점은
1) 순수 DPS는 광파섬보다 우위, 엔드스펙에 가까워질수록 일격 333보다 우위
2) 일격 333과 비교했을 때 백어택 리스크, 4버블 삑 리스크가 적어서 저점 보장이 잘됨, 조우 딜몰 가능
3) 극신 베이스라 쾌적
4) 기존 산군보단 손가락이 덜 아픔

단점은
1) 노피면
2) 참기름 뇌호격 (이번주 종막2관에서 하다가 미끄러져서 한번 죽음...)
3) 매끄럽게 굴리기 위해선 고렙 작열 요구
4) 보스 야랄 맞으면 뇌호격 삑나서 운명 못쌓고, 쿨초 못받음



개인적으로 일격 333은 리스크가 커서 아쉽고, 일격 111은 구조도 너무 별로고 약해서
제대로 된 밸패가 들어오기 전까진 광파섬이랑 산군으로 돌려서 써볼 것 같습니다.

질문/훈수 환영입니다. 감사콩