게임 재밌으려고하는건데
요즘 스커로 레이드뛰면 스트레스 지수가 재미보다 앞서는 느낌임.

타격감이 좋으면몰라 그냥 좁쌀만한 충돌판정으로 계속 미끄러지고 쿨6초 늘어나고
리턴은 매우매우적은 뚜벅이 캐릭

피면기 없는건 난무도 일격도 마찬가지라 옆각인으로 도망도 못가고
레이드는 피면컵 그들만의 맞딜 리그중인데
아 물론 캐릭이 ㅈㄴ 가진게없으니까 스페로 피격씹으면 재밌어보이는데 다른딜러들 그냥 피면기딸깍으로 씹고딜하는거보면 박탈감 만듬.

같이 배럭 레이드 도는 깐부가 타대(소서)인데
"이게 비명지를 패턴이야? 대체 무슨싸움을 하고있는거야"라고함.

깐부는 보스가 엉덩이를 벽에 주차하든말든,  평온하게 겜하는데
누구는 피격패턴하나에 뇌호격 어느각도로 박아야하는지 스트레스 받고
그래도 이전에는 밑줄이라도 먹어서 버텼는데
최근 밸패받고나서 배럭 밑줄도 가져가서 스커 왜하지 싶음.
아니, 사멸 왜하지 싶음.

전재학은 분명
"아니 2026년에 피면기가 없는 클래스가  있었어요?"
라고 대답할정도로 스커에게는 출시초부터 관심이 없을거라고 생각함.

그냥 겜좀 재밌게하고싶다.

호랑이 낭만, 밤가이,
타격감도 좋고
ㅈㄴ 재밌고 리턴도확실한
스트라이커(공격수) 이름답게
개간지나는 무도가로 캐릭 내면
다른겜 무도가덕후들도 찍먹하러 오고
그냥 겜 ㅈㄴ 잘만드네 칭찬도  받고 할텐데
이 좋은 컨셉으로 개똥직업으로 방치하고 유기때리고
굳이 굳이 구닥다리 불쾌감 조성 (리턴없음) 스킬만
구조개선 없이 처만드는지 모르겠네

굳이 굳이 밸런스 기울어진 운동장 처만들어서
차원술사 피면기16개와 즉발이동기3개 짜잔
스트라이커 피면기0개 차징 세우라제 치적 사멸 슈웃
10000  에스더10강 스커<< 8500  차원술사 등등

전재학 뿌듯해?