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2026-03-17 13:54
조회: 424
추천: 3
라방 보면 대놓고 인력 많이 빠진게 보이는데 개선이 있을까싶음저번 라방에서 밸런스,아바타 언급하는거 보면서 느낀건데
아바타 텀이 이렇게 길어진 이유에 대해 전설 아바타를 방패로 세우지를 않나 지금 밸런스 보면 레이드 원툴 게임에서 직변권도 없는 게임인 주제에 돌림판 돌려서 난이도 대비 리턴의 기준이 계속 망가지고만 있다 생각하는데 일부러 그러는 건지 모르겠지만 밸런스 문제 없다 듯이 말하면서 개선이 시급한 캐릭들이 한둘이 아닌데 그 캐릭들 뭉개고 아크 패시브,아크 그리드 같은 전 직업 개편을 준비중이라는등 진짜 대가리 깨진 애들이나 믿고 속아줄 시간 끌기용 스캠 코인을 대놓고 발행하고 있는데 대놓고 인력 빠졌다고 돌려 말하고 있지만 반발은 커녕 삼대장 시절 1년 합치면 이제 디렉터 경력 3년+ 내년 쉰살인 양반 성장형 디렉터 우쭈쭈 하는거 보면 아마 큰 문제 없이 개꿀 하면서 저대로 진행 할 확률이 크다고봄 여기서 그간 진행됐던 두번의 전 직업 개편이 위에 말했듯이 아크 패시브와 아크 그리드인데 아크 패시브야 뭐 전재학 디렉터 되기 전 예전부터 진행 된거라지만 애초에 그 양반 밸런스 수석 팀장이였으니까 아크 패시브 까지 포함해서 전재학 체제에서 나온 전 직업 개편 작업에서 스트라이커는 어땠음? ![]() ![]() 3년 동안 준비 했다면서 난무는 저 1시간도 아니고 30분만 해봐도 진짜 말도 안되는 구조의 오의 연계를 내놔서 3년 동안 준비한 개선 작업 2주만에 바꾸고 마찬가지로 일격도 뭔 거지같은 무성의 아이콘을 만들지 않나 여기서 멈췄으면 좋았겠지만 이후 저것들의 이유를 설명 해줘야 하는 도약까지 망하고 아크 그리드도 마찬가지 타직업 대비 좋은 방향으로 바뀌는거나 효율이 확연히 뒤떨어짐 그런데 이번에 디렉터 오피셜로 저런 전 직업 개편 작업을 또 하겠다고 하는데 안그래도 인력 빠진게 대놓고 보이는데 스트라이커를 성의 있게 만지겠나요? 물론 그 안에 개선이 들어 올 수도 있지만 타 젠더락들이랑 다르게 태생 부터가 잘못 만들어진 캐릭 답게 아직까지도 배마랑 패치 공유하는 캐릭이라 딱히 기대가 안됨 예상컨데 개선을 받아도 스커의 기준에서 큰 수준으로 해줄거고(버블 감축 정도?) 그간 타 직업들 해준것들 보면 이제는 만족이 안될거라고 봐요 그리고 해줘도 나중에 전 직업 개선 때 스커는 또 소외 받을거 같음 왜? 매번 그랬으니까 오늘이 스커 출시된지 5주년 된 날인데 여전히 개발자들 믿으시는 분들한테 소신 발언 하자면 스커가 향후 레이드에서 모르둠 같은 스찌 레이드가 나와서 밸류가 올라갈수도 있고(생각해보면 이게 오히려 더 위험함 종막 같은 수능 레이드가 나오면 다시 고전한다는 뜻이니까) 스마게 스탠스가 바뀌어서 개선을 제대로 받을 수도 있겠지만 이게 한번 속으면 속인 사람 잘못이고 두번 속으면 그래도 속인 사람을 소중하게 생각했으니 마지막으로 믿어봐서 그럴 수 있다지만 세번 속으면 그건 속은 사람도 잘못도 있다라는 말이 있듯이 저는 그 꼴은 절대 볼 수 없어서 게임을 계속 한다면 스커는 이제 투자 멈추고 재화만 모으면서 신캐 나오는거 보고 로아 계속할지 말지 결정 할 거 같음
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