1. 홀딩 저가는 평균 34~37초 내외에 등장한다. 
 - 미르새김 쿨타임은 30초 내외로 특화를 3~4 투자해 고점을 노릴 수 있다. 

2. 전진형 홀딩저가
 - 저가 후 카운터까지 마쳐야 그로기가 된다 (부뼈, 제압 적용)
 - 저가 > 미르새김 > 카운터 형태로 진행
 - 전진할 때 미르새김을 넣으면 카운터 이후 시간이 매우 촉박 (퍼펙트가 아닐 시 더욱 촉박)

3. 백스텝 홀딩저가
 - 저가 후 저가까지 마쳐야 그로기가 된다 (부뼈, 제압 적용)
 - 저가 후 미르새김을 넣고 저가를 할 수 없어 양자택일을 해야한다
 3-1) 미르새김 > 저가 > 저가 : 백스텝 홀딩저가는 시간이 매우 짧아 미르새김을 먼저 올려도 된다. 미르새김 - 피면 진입 저가 형식으로 가능
 3-2) 저가 > 미르새김 > 넘어지기 : 포지셔닝 이슈 혹은 저가 대상이 나밖에 없을 경우 선택. 

4. 김밥 
 - 보스가 순간이동 후 원형이 겹쳐지고 무력을 잇는 패턴
 - 무력 이후 그로기가 아닌데 버그인지 모르겠음 (패치 내역에 있는지 모르겠어요)

5. 백스탭 - 협카 -카운터
 - 백스탭 타격 피하고 협카와 카운터 사이에 미르새김을 넣으면 된다
 - 협카와 카운터 중 택 1 카운터 진행. 버프가 많이 밀리고 카운터를 칠 공대원이 부족하지 않을 경우 버프를 선택

6. 기믹 중 미르새김을 1회 사용 할 수 있는 구간
 - 360줄. 1카운터 이후는 잠그는 게 좋다
 - 320줄. 첫 무력 > 외부 쫄을 잡고 엘리트 몹을 1마리 이상 잡은 후  돌아오는 첫번쨰 무력 후 사용
 - 300줄 컷씬 직후. 320줄 직후 사용하지 못했을 경우 사용해도 무방 (단, 280줄 3카운터인 경우)
 - 검마.  패턴 시간이 약 40초 내외. 파티 무력에 따라 늦어도 첫번째 잡기 내외로 사용
 - 3잡 시작 직후
 
7. 기믹을 기다리고 미르새김을 사용하는 구간
 - 360줄 구슬 직전
 - 320줄 최후 무력 직전
  - 280줄. 보스가 카운터를 위해 점프할 때 사용 
    (3번째 카운터 시 300줄 컷씬 이후 딜이 충분할 시 35초 내외로 초각성기 타이밍이 와 미르새김 사용 가능)
 - 엥버 직후
 
8. 대난투
 - 부뼈 채용 인원이 많아질수록 미르새김이 비는 시간이 많아짐
 - 이 구간은 딜 - 다음 단계 - 미르새김 대기 - 딜 - 다음 단계 - 미르새김 대기 - 딜로 이루어짐
 - 보통 단계 별로 딜을 미는 딜러가 정해져 있음 (저희 파티는 그랬음)
 - 진입 전 미르새김을 사용하지 못하면 2단계에서 시간 로스가 많이 생겨 부뼈 딜러의 딜 페이스에 문제가 발생함.
 - 대난투 진입하면 부뼈 딜러 유형에 따라 다르겠지만 2~3초 내외로 첫 단계가 밀리니 여유있게 미르새김 사용 
    (혹은 딜 중지 후 홀딩 저가를 통한 대난투 진입 필요)
 - 수묵 구슬은 부뼈 딜러가 스택형 (사시, 심판자 등)일 경우 2단계, 그 외엔 3단계에 활용하는 것이 좋아보임(정확x)
 > 스택형 딜러의 경우 스택 한 번 사용 후 스택을 쌓는 시간이 필요해 빠르게 스킬을 사용해야 함
 > 그래서 1단계 스택형 딜러가 밀고 다른 스택형 딜러가 2단계를 밀 때 이 간극을 줄이는게 중요
 > 단, 지속형 딜러가 부뼈일 경우 미르새김을 최대한 바로 사용해주되 12초 이상의 시간이 생기는 3단계 때 최대한 활용할 수 있도록 하는 것이 좋아보임

위에 서술된 구간 외는 대체로 딜 넣는 기믹에서 제외함.

마지막으로 기믹 직후 홀딩 저가가 겹치는 상황이 가끔 발생함.
이 경우 
 1. 기믹 직전 홀딩 저가를 보고 가기 (2대난투 택틱처럼)
 2. 기믹 후 버스트 + 홀딩 저가 1회 유기

디코나 채팅으로 콜을 하면서 하면 좋았는데, 저희는 그냥 돌아오는 가장 빠른 딜타임에 미르새김을 사용했습니다.