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2026-10-05 15:45
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온몸비틀기ver 연구중아직 공팟에서 연습하면서 조금 보고 있는데 나름 나쁘지 않을 것 같아서 대충 올려봅니다.
이 세팅으로 깨게 되면 다시 한번 정리해볼게요. 모르둠 피통 자체가 까졌지만, 아직까지도 공팟 DPS 치고는 높은 DPS를 요구하기 때문에 도화가가 그렇게 아직까지는 선호되지가 않음. 도화가가 아무리 피증 유효율을 높게 가져가도 버프력 자체가 너무 밀려서 선호가 되지가 않음. 그래서 강제적으로 특화를 올려봅니다. 도화가도 앜패 공속9% + 만찬공속5% 해서 풀공속 나오는 선까지 139~149% 특화 850~900 선이라고 생각합니다. 이정도까지만 올려보면 극신 도화가 기준 피증값 특화 650 / 약 16.68 % / 유효율 90% 기준 15.01 % 기여 고신 도화가 기준 피증값 특화 900 / 약 18.49 % / 유효율 90% 기준 16.64 % 기여 유효율 85% 기준 15.71% 기여 극신 홀나 기준 피증값 특화 650 / 약 19.25 % / 유효율 80% 기준 15.4 % 기여 극신 발키리 기준 피증값 특화650 / 약 18.69% / 유효율 80% 기준 14.952 % 기여 극신 바드 기준 피증값 특화 650 / 약 23.85 % / 3버블 / 바드 평균유효율이 어느정도 인지 몰라서 패스 특화를 더 준다고 해도 많이 저조한 수치이지만, 유효율까지 감안하게 되면 상대적으로 할만해진다고 생각합니다. 물론 바드한테는 안되지만, 다만 위와 같은 세팅으로 플레이 했을 때 1. 공증이 빠듯하고 공증 장판을 패턴을 생각하고 플레이 해야함. > 모르둠이 다음 패턴때 머리돌리는게 무조건인데 그걸 감안 안하고 장판을 깐다거나 > 패턴 생각을 안하고 딜러 위치 고려를 전혀 안하고 공증을 깔게 되면 공증 저점이 좀 파멸적임 > 유의하며 플레이하면 공증 1~2% 내외로 떨어지고 패턴 좋으면 비슷하게도 가져갈 수 있었음. 2. 바드는 확실하게 특화를 많이 올려서 가는 케이스가 많은데, 홀나 발키리 기준으로는 그렇게 많이 올려 가는 케이스는 많이 못 봤어서 도화가도 온몸 비틀기로 올려서 준다면 확실히 버프 자체적으로는 홀발에 비해 괜찮다고 생각함. 유효율까지 고려 했을 때. 3. 도화가가 아덴 자체가 넘치기 때문에 특화를 올린다고 해도 크게 가동률 자체가 유의미하게 달라지지 않음. 물론 환문을 1스택 내지 2스택을 잠군다고 했을 때, 감전에 전혀 안쓴다고 생각하고 쿨마다 환문을 돌리는 분들이랑은 당연히 아덴 가동률이 차이가 나긴 합니다. 4. 풀공속을 맞춰도 뭔가 다음에 스킬 연계가 없을 때가 많아서 뭔가 빳빳한 느낌이 들긴 하지만 여유는 상대적으로 생김. 확실히 특화가 확 올라간만큼 스킬쿨이 1~2초 늘어난게 체감이 되므로 원래 진도에서 바로 투입하는 것 보다는 낮은 진도에서 확실히 숙련도를 쌓고 연습을 해야한다고 생각. 5. 공증이 떨어지지만 피증으로 커버가 된다고 생각합니다. 정확하게는 깨고 나서 비교해봐야 알겠지만, 일단 해봤는데 나쁘지는 않아서 한번 해보고 다시 글쓰러 와보겠습니다.
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