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2024-04-16 14:05
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추천: 3
처단/포식 허수 DPS 측정결과와 개인적인 의견작성자 스펙 템렙 1650, 무강25, 무기초월4단계, 무기상재20, 엘42 회심 올유효, 97기습아드돌, 야추피5% 허수 각각 1분 30초로 타이머 설정하고 2번씩 쳐봄 2분으로 하려다가 1분 30초로 측정한 이유는 제 포식 팔찌에 마나회수가 달려있어서 마나가 안마르는데 처단은 1분 좀 넘어가니까 마나가 없어서 사이클이 제대로 안돌아가기 시작함 최마증3 정흡3 공속감소1 넣고 아드풀스택 쌓은 상태에서 폭주켜고 바로 dps 측정 시작했습니다 결과 - 치명타율 57.99%, DPS 46,342,496 (1분 30초 DPS) - 치명타율 60.06%, DPS 46,674,301 (1분 30초 DPS) 포식자(원한3 기습3 돌대3 질증3 포식3 아드2 극신치 단심, 팔찌 약 11.5%, 신속 1850 올10멸홍) - 치명타율 88.77%, DPS 45,105,264 (1분 30초 DPS) - 치명타율 90.32%, DPS 44,486,033 (1분 30초 DPS) 처단자 각성기 크리 안터지면 DPS는 비슷하게 나올 것 같음 개인적인 의견 레이드 숙련도가 높을수록 처단이 보스패턴 등의 환경변수를 덜받음 최근 출시된 레이드들은 짤패턴, 기믹 중에 보스 백이 몇초 동안 고정되는 상황이 많이 나와서 레이드 숙련도가 높아질수록 주력기를 백에 맞추기가 쉬워짐 (폭주 안에 주력기를 보스 백에 맞추기가 어려운게 처단의 가장 큰 족쇄였음) 상아탑 4관, 에키드나 지하 등 포식이 현타를 어쩔 수 없이 봐야하는 레이드가 존재함 치적이나 공이속시너지 혹은 둘다 받는경우 처단이 더 세짐 카멘 4관 대격돌, 에키드나 0줄발악, 베히모스 머리파괴이후 등 딜뻥이 되는 상황에 처단이 폭주+아드+길퓨브볼+러스트+각성기로 몇십억 딜뽕보는 상황에서 차이는 더 벌어짐 포식의 처단 대비 장점은 짧은 쿨타임으로 인한 높은 누적무력, 파괴, 이동속도, 빠른 스페쿨 같은 유틸적인 부분임 그런데 생존력 부분은 특신1.5싸 처단 기준으로 준수한 이속, 그스메, 러스트의 긴 피면시간, 와일드러쉬 탁기+스택 채용으로 실전에서 해보면 생존력도 꽤 높음 개인적으로 본인은 카멘 280~240 낙사구간에서 처단이 덜 불안함
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