|
2024-07-19 16:44
조회: 831
추천: 0
포식 문제는 딜이 세고 기습을 빼고 이런게 아님왜 매 레이드, 매 컨텐츠 마다 내 플레이와 전혀 상관없이 딜이 들쭉날쭉 해야 하냐 이거임 큰 기믹은 계산의 영역이니까 그렇다 치고(이것도 공팟에서 구르면 문제가 되지만) 짤 패턴에 폭주 꺼트리는 패턴 2개만 있어도 그냥 그 레이드는 포식자 무덤임 이걸 플레이어 재량으로 어떻게 해결함? 그냥 기도만 할 수 밖에 없음 아 우연히 내 폭주가 1초 남았을 때 쳐 날아가주세요 제발 방금 폭주 켰는데 나오면 안돼요 부탁드립니다 하고 기도해야한다고 남들 다 로스트아크 하는데 우리만 따로 롤토체스 하는거임? 막말로 진짜 아크패시브 수치 다 까보니 십op고 초각성도 개잘받아서 막 시발 짤페에서 3번 4번 날아오르거나 말거나 기습들고 뒤통수에 스킬 다꼴아박으면 무조건 잔혈 나올 정도로 잘 받았다고 쳐 그걸 스마게에서 놔두겠음? 그럼 짤페에서 안 날아오르는 카멘 같은데선 그냥 포식자 혼자서 지표 개터지면서 밸런싱 박살날텐데? 그냥 rpg 레이드 중심 게임에서 자기 딜포텐이 전적으로 적의 패턴 랜덤성에 달린 직업이 대체 왜 존재하는거임 아무리 환경변수 환경변수 지랄해봐야 그것도 '고점 플레이가 얼마나 어렵냐' 에 영향을 주는 부분이지 포식자는 그냥 환경변수에 직격타 맞으면 아예 '고점 플레이가 불가능하다'가 된다고 개씨발 하키랑 베히모스 하다 보면 이 병신 캐릭터에 왜 돈을 써야 하는지 설득을 못한다고
EXP
26,330
(6%)
/ 28,201
|





안an돼