1. 아크패시브 개선

2. 1번이 안될 경우
   - 이슈 상세 정리
   - 일정 공유
   - 방향성 공유
   - 개선 해당 캐릭터 공유
   - 일정이 당초 개빠르게 할 것처럼 말 해놓고 로드 걸리는 사유
   - 당초 아크패시브 깨달음에 대한 개발자 의견
   - 예상 적용 일자 공유


인벤보니 초각성때 같이 해줄 것 같다는 말씀들이 많은데

개인적인 생각으론 초각성 전에 개발진의 의도와 생각 정도는 알고 싶음

현재 슬레이어나 일부 타직업(특히 도화가)의 깨달음과 일부 잘나온 직업 간 차이를 보면 알겠지만

클래스 간 개발진의 관심도와 정성 차이가 많이남.

단순 밸런스 패치나 일부 패치가 아닌 게임 향후 3~4년을 먹여 살릴 대대적인 개편을 한다고 광고해놓고

나온 패치가 이정도인데, 단순히 1~2주 민심보고 부랴부랴 수정하고 나온다고 해도 걱정이고

초각성도 같은 개발진이 하는걸텐데 그저 이펙트에만 신경쓰고 도약은 내다 던졌을 가능성이 높음.



정리하자면

개선 : 모의고사 수학 9등급인 애가 3개월 후 수능에선 1등급 맞을 수 있을까?

초각성 : 수학 9등급 맞는 애가 물리는 1등급 맞을 수 있을까?

이런 걱정이 들고 있어서

개발진의 의도나 방향을 공유해 줬으면 함.


개발자 의견(예시) : 슬레이어는 당초 유저도 같이 폭주하고 현타를 느낄 수 있는 걸 목표로 했기 때문에 일부로 빡치게 만들었습니다.


이런 의견이라도 줘야 갈아탈지 아니면 빡치는게 좋아서 마저 할지 결정이라도 하니까.

매번 패치때마다 희망회로 돌리는 사람들 불쌍하잖아. 

언제 당첨될지 모르는 복권인데 심지어 1등 상품이 5천원일지도 모르는 복권 들고 있는 건데.