적들 때리면서 포식하고 스택쌓으며
강해지는 컨셉인건 알겠는데
왜 그걸 피증으로 만들었는지 모르겠음

일정 스택 이상부터
스킬 사용시 다른 스킬 0.5초씩 쿨감, 시전속도 증가 이런걸 줘야
조우때도 에열 피증없이 온전한 딜을 넣을 수 있는데
컨셉은 잘 잡아놓고 풀예열 적주피 30퍼는
어느 다라이에서 나온거냐??

운명 14포에 시전속도 증가 넣고
17포에 쿨감 넣어주면 그냥 해코어 뚝딱인데
달코어엔 포식 10~20스택에 운명 발동되고 이런식으로

어떰??