1. 어처구니 없는 보상설계
일단 천장이고 운빨이고 다 떠나서
노말과 하드의 보상이 같거나 역전되는 경우가 생김

노말에서 낮은 확률로 고대가 아니라
낮은 확률로 유물이 나왔어야 맞는 보상이었음.


2. 그냥 무작정 모든캐릭 동일한 6아크그리드
진짜 로아 보상설계 어떤 병신이 자꾸 이렇게 개판으로 하는지 모르겠는데
이걸 매주 하나씩 열리게 하는게 아니라
4막 노말 클리어시 2칸 열리고
종막 노말 클리어시 2칸 열리고
4막 하드 클리어시 추가 1칸
종막 하드 클리어시 추가 1칸
이런식으로 단계적으로 아크그리드가 열리게 설계해야 맞는거 아님?

아크그리드 딜증량이 적은것도 아니고
과장좀 보태서 운없는 1730들이 운좋은 1700한테 털리는게 가능한 세계선이 상식적으로 맞냐?

시즌 3때 그렇게 1640 배럭단으로 경제 박살내더니
이젠 뭐 1700단 하세요 장려하는거임?
진짜 보상설계하는 사람 얼굴한번 보고싶다