2018년 오베부터 현재 게임 매커니즘이랄까 레이드 형태랄까
초반에서 지금 방식까지 많이 바뀌었다고 생각함

신캐가 나오고 출시된 햇수가 늘어날 수록 노후화 됐거나
매커니즘을 따라잡지 못하는 캐릭터를 하나 둘 손 봐줘야 된다고 생각함
지금 바닥에 늘러붙어서 움찔움찔 하는 친구들 대부분 출시한지 오래됐잔어..

내가 느끼기에 노후화 된 클래스들이 유독 불합리한 족쇄가 많거나, 불쾌함
아님 걍 깡통이 버러지던가..

뭐 스킬 트포 코어 다 뜯어고쳐야 하는 경우에는 좀 걸리기야 하겠지만
밸패 할때마다 직접 플레이하는 유저들이 제일 문제점으로 꼽는 것들 다 알빠노하고
기준이 뭔지 조차 잘 모르겠는 패치를 하니까 열받는거 아닌가 싶음 나는