1. 회복량 및 보호막 증가에 대해서 
이 옵션이 귀걸이 매물에서 너무나도 저평가를 당하고 있는데, 공증에는 무공밖에 영향을 안 주기 때문에 이해는 되지만 바드의 경우는 쉴드가 너무 모자라서 쉴드는 의미가 퇴색되지만 1버블 힐의 밸류를 생각하면 회복량 증가는 의미가 있고, 발키리와 홀나는 회복량/보호막 둘 다 필요량이 많기에 유효하고, 도화가는 보호막 양이 매우 많기 때문에 보호막 증가가 유효라고 생각함 힐량은 개인 대상으로는 차고 넘친다고 생각하고. 흩뿌리기 빼고 범가/옹달샘 채용하면서 저달/떠오르는해 쉴드 운용에도 안정성이 늘어나기 때문에 더욱 좋다고 생각합니다. 그리고 지금 메타가 예전과 다르게 맞으면서 딜하는 부분이 매우 많기 때문에 분명히 유효한 옵션이라고 생각됩니다. 뻥투력 아님

2. 서포터 각인에 대해서
분쇄의 주먹이 뻥투력이라고 하시는 분들이 상당히 많은데 반은 맞고 반은 틀리다고 생각합니다.
딜러로 치자면 안정된 상태<<와 유사한 각인의 느낌인데
카운터를 쳤을 경우에 발동하는 조건부 각인이기 때문에 이 딜 증가 수치가 온전한 밸류가 맞냐에 대해서 각인의 효과를 온전히 활용하지 못하지만 그냥 점수 뻥튀기 용으로 채용하는 경우도 분명히 있을 것이기 때문에 계륵 같은 각인이죠. 
서폿이 채용하는 각인을 살펴보면 마흐/각성/구동/전문의/중갑/급타/폭전/분주 가 있는데
개인적으로 지금 시점에서(상위 3개 레이드 기준) 각인 채용 중요도 순위를 매겨보자면 
1.마흐 2. 각성 3. 구동 4. 분주 5. 전문의 6.폭전 7.급타 8. 중갑 이라고 생각합니다.

1. 마흐 : 필수각인이죠 설명 할 필요도 없습니다 무조건 채용
2. 각성 : 이것도 마찬가지 무조건 채용
3. 구동 : 요즘 메타는 딜이 곧 기믹인 시대이기 때문에 딜러의 딜량에 영향을 끼치는 각인인 구동이 3순위이긴 하지만 요즘은 과치적 시대여서 섬광구슬의 밸류가 많이 떨어져서 솔직히 구동 효율도 예전만큼 좋다고 생각하지는 않음
4. 분쇄의 주먹 : 마찬가지로 딜량에 영향을 줄 수 있는 각인, 그러나 조건부라 아쉬운 편인데 지금 세르카와 대성당의 카운터 전조가 명확해서 치는 타이밍이 확실하고 4인 레이드이기 때문에 카운터를 빼앗길 일도 더 적음. 본인이 카운터 전담 하겠다고 채팅 치면 변수도 없는 수준이고.  버프를 올리고 딜 몰기에 너무 좋기 때문에 꽝이 존재하는 구동보다 파일럿에 따라 구동보다 위의 순위일 수도 있음
5. 전문의 : 카제로스/세르카 까지는 솔직히 맞으면서 딜하는 상황 자체가 잘 안나와서 밸류가 막 높진 않지만 성당에서는 맞딜할 상황이 매우 많고 패턴 데미지가 아픈 편이고, 카제로스도 1관 650 500 기믹 후 사슬 생각하면 그래도 필수에 가까운 편이라고 생각함
6. 폭전 : 위의 각인 채용하고 올바르게 딜타임에 암수 릴레이 다했는데도 딜이 모자르다? 전문의 빼고 채용. 세르카 나메 4000점대 파티에서 채용하는 경우 있을 것 같음 
근데 분쇄의 주먹 끼고 폿이 카운터 전담하고 딜러들 빡딜<< 이게 더 우선 순위라고 봄
7. 급타 : 요즘 딜러들 무력 강하고 카제로스 제외하면 무력 빡센 곳도 없고 2관 240줄 << 이거 솔직히 기믹 2번 보고 무력 끝나고 생기는 딜 타임에 딜 모는게 더 좋다고 생각해서 급타 카제로스 하드 제외하면 필요없다고 생각함
8. 중갑 : 더퍼가 없어서 그냥 밸류가 땅에 떨어졌음 카제 하드 << 부활 1회 있음, 어지간한 선케어 하나만 있어도 맞아서 죽을 일이 없음 세르카 : 딜러 대신 맞을 일 거의 없고 맞을때도 어차피 광시 감아야 함, 나메 아닌 이상 그냥 죽음에 부담이 없고 나메에서는 폿 죽어서 리트 하는 딜량의 파티라면 어차피 딜러 한명 죽어도 똑같이 리트임 4인이라 딜러 목숨 밸류가 폿 목숨 밸류랑 크게 차이가 안나서. (찬조 43%라고 생각했을 때 딜러 한명당 33%임 10%차이정도) 성당 : 그냥 죽고 다시 살아나죠?

3. 어빌리티 스톤 각성보다 분쇄의 주먹이 더 밸류가 높은 것 같음(대부분의 상황에서 뻥투력에 가깝다 생각)
각성 어빌스톤의 밸류를 살리려면 각성기 쿨 돌때마다 눌러서 아덴 수급용으로 사용한다는 건데 서폿 각성기의 밸류를 아덴수급 하나만 보고 사용하기에는 케어 성능이 더 우선이라고 생각해서 사실 각성기 쿨이 도는 타이밍 마다 누르는 건 말이 안된다고 생각하기도 하고 분쇄의 주먹이 지금 메타(세르카,성당)에서 상당히 고성능이라고 생각해서 분쇄의 주먹 돌 효과도 괜찮은 편이라고 생각함 본인이 찬조 수치에 관심이 있다면 구동/분주 돌이 더 좋지 않을까 생각함.

간단하게 정리하자면
1.도화가 제외하면 상시 쉴드가 모자라다<<보호막,회복량 증가 분명히 유효한 옵션임. 뻥투력 아니다.
2.급타 중갑 채용할 이유가 없다. 분쇄의 주먹 성능이 상당히 괜찮다(세르카,성당 기준)
3.각성돌 보다 분쇄의 주먹 돌이 더 좋다고 생각한다.