나온지 3년 넘었는데
아크 그리드 켜기 전에는
3년전 출시때랑 그냥 똑같은 캐릭터임

아크 패시브?
폭주 키면 시너지 묻혀주고 끝임
뭐 바뀐게 없음

출시때 3개월 날아다녔는데
10퍼 너프 처먹고 구조는 영 아니였던거 뽀록나고서
대다수가 포식자로 넘어감
너프먹고 카멘 나와서 지딜인 포식자가 더 선호됨

에키, 베히 2연타로 처단자가
슬슬 좀 할만한가 싶어졌더니만
베히 출시 후 밸패에서 처단자 또 너프함

그리고 시즌3로 넘어왔는데
아크 패시브 처음 나왔을때
창슬데스라고 아크패시브 이상하게 받은
4개 직업에 포함됨

유저들이 그동안 돌리던 스킬 사이클을 바꿨는데
그러면 오히려 사이클 및 폭주 운영이
더 꼬여버리는 문제가 발생했음

그래서 기존 사이클대로 돌아가게끔 시즌2로 회귀했고
포식자는 x키로 폭주를 강제 해제하는 패치를 받아서
대다수 슬레이어 유저는 포식자에 잔류하게됨

그 이후로도 계속 수치딸깍만 받았지 뭐

아크 그리드도 아크 그리드인데
그냥 처단자 구조 자체에 대해서
개선 좀 해줬으면 좋겠다

솔직히 포식자 예열도 진짜 뭔 생각으로
집어넣은건지 이해가 안되는데
처단자 얘는 3년째 구조 개선 없이
수치딸깍만 있던거 이것도 진짜 아니라고 생각해