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2026-05-19 20:32
조회: 151
추천: 1
걍 쌀값떨어지고 재미없는건 순수노잼이라서 그런게 아닐까오해하진 마라 난 분탕이 아니고 로아 사랑단이다
2차씨비티때부터 로아를 한번도 안쉬고 한 새끼다 근데 확실히 순수노잼 구간은 맞는거같다. 일단 1. 코어젬 장기파밍 요소 분명히 장점이 있음. 초월 엘릭서 같은 씹창은 안나지. 근데 장기파밍이라고 말 한것치고는 사실 대부분의 유저는 1달만에 완료를 했을거임 고대도 딱히 안나와도 상관없고 젬도 의미 없어서 그냥 계~속 보상이 골드만 받는 느낌이라 그 점이 좀 노잼처럼 느껴짐 2. 그림자레이드 필수놀이요소인 메커니즘 그림자스킬의 실패 반드시 뜯어 고쳐야 할 개같이 실패한 요소. 어쩌면 이새끼 비중이 근소하게 제일 높을지도 군단장~카제로스 레이드 무려 5년동안 함께한 에스더스킬 시스템을 대체할 무언가 였어야 했는데 진짜 전혀 작동 못하고있음 여기서 재미를 줬어야 했는데 이건 좀 큰 요소임 그림자레이드는 에스더스킬이 사라지고 보스의 힘을 내가 직접 사용하게 될겁니다? 이거 그런 재미를 느끼면서 게임하는사람있나? 지평의 성당같은 홀리한 황혼레이드 에서 그림자 보스의 힘으로 패는 재미 느끼는사람있나? 번갈아서 나올텐데 3. 걍 변화가 부족 재학씨도 인정했음 걍 다른것도 거의 모든게 다 똑같음 변화폭이 많이 부족함 다음 지도 풀리고 나서 한방을 노리는 거 같은데 부디 잘 됐으면 총평. 구하브~일리아칸 때랑 비슷한 순수노잼의 기간처럼 느껴진달까 다른점이 있다면 그래도 레이드 그때보다 두어개 정도 더 많아서 즐길거리는 좀 더 있다정도. 장기파밍 뭐 이년 삼년 해먹을거 아니제? 7~8월에 그림자 레이드 나오면 진짜 나생문 1개로 1년 버틴거임. 코어젬은 이제 슬슬 졸업 시키고 다른거 팍팍넣자
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로아 인벤 전광판 시작!!





