족쇄가 많으면 불쾌하고
없으면 심심하고

포지셔닝 강제되면 못 때리는 상황 나오고
포지셔닝 프리하면 허수 치는 것 같고

리스크가 크면 실패했을 때 ㅈ같고
리스크가 없으면 신경쓸게 별로 없고

숙련도가 올라가면서 누르는건 뭐 항상 누르는거고
데미지랑 성능이랑 이펙트를 떠나서
구조가 재밌는 캐릭이란건 뭘까?