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2026-06-16 20:57
조회: 92
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쌀숭이학계론최근 RPG 유저 풀 자체가 감소하고 있는 상황에서 내가 분석 해봄
아니 왜 RPG가 망했지 시대가 바뀐건가? 내가 볼땐 모든 게임사가 쌀숭이를 척결하기 시작한 시점이 그 시발점이라고봄 다만 오해하지말고 읽으셈 쌀숭이 옹호글이 아니니까 난 그저 현상만 설명할뿐이야 일단 사람들이 잘모르는건 ㄹㅇ 전업 쌀숭이가 있고 그냥 라이트 쌀숭이가 있음 얘넨 게임도 즐길겸 돈도 벌리네 개꿀하고 RPG하던 애들임 놀라운건 현질도 한다는거임 이유는 회수가 가능하니까 문제는 사람들이 잘모르는건 이 라이트 쌀숭이들이 존나 많음 누군가는 말하겟지? 아니 게임하면서 돈을 벌려고 하는게 ㅄ아님? 근데 애초에 게임이라는거 자체가 보상이 있어야 굴러가는구조임 엥 뭔소리임 롤은 돈 안주는데? 롤은 그래서 티어가 있고 막상 열심히 하는 애들은 예비 bj 유튜버 스트리머 프로게이머들임 애초에 한국게임 자체가 그런 구조로 발전됨 그러다 보니까 도태된 게임들은 그 게임을 아무리 해봤자 보상이 없으니까 진짜 좋아하는 애들만 남고 다 접게됨 그런데 여기서 문제가 발생하는데 RPG게임사 입장에선 아니 시발 재주는 곰이 부리는데 돈은 쟤네가 가져가네 ㅈ같게 이런 구조가 만들어짐 그러다보니까 던파가 먼저 시작함 쌀숭이 척결을 그러고 한섭에서 망함 이걸 본 신규 게임들이 거치는 루트가 있음 처음엔 쌀숭이와 라이트 쌀숭이들을 데리고 와서 유저풀을 ㅈㄴ 넓힘 이럼 당연히 회사 매출은 떨어지지만 일단 인기가 높아짐 로아도 발비쿠 시절에 매출 포기하겠습니다 말한게 이 뜻임 그러고 고민함 이걸 품고 갈까 말까 하 그러다가 선택한게 품고가자 근데 우리도 돈을 벌자임 그게 시즌 3임 그러고 그 모든 비용은 고스란히 헤비 과금러한테 전과됨 그러니까 헤비 과금러들이 존나 열받아서 꼬접박아버림 그래서 그뒤로 게임사가 아 이건 아니다 싶어서 쌀숭이들을 척결하자로 가는거임 문제는 쌀숭이들을 척결하니까 당연하게도 ㅈㄴ 큰 유저풀이 다 떠나버림 그럼 게임이 제대로 안굴러감 즉 RPG 자체가 쌀숭이 게임사 과금러 3명중 누군가는 손해볼수 밖에 없는 삼각구조를 가지고 있다는거고 그 3명중 누군가 크게 손해보면 삼각형 자체가 줄어드는 구조임 그런데 최근에 모든 메이저 RPG들이 쌀숭이들과 전쟁을 하다보니 RPG자체 파이가 적어진거라고 봄 여기서 선택지가 두개임 애매한 효율정도가 나오게 설계해서 그나마 게임은 좋아하는 라이트 쌀숭이를 품고가던가 아님 와우처럼 그냥 매시즌 하드리셋 박고 가는거지 근데 지금 메타는 후자로 가는듯? 로아는 그런거 같음 BM구조 자체가 그래보임 내가 볼떈 하드리셋은 개속 함 아님 해결책이 없으니까
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