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2026-06-18 15:14
조회: 176
추천: 2
로아 스펙업 요소 정리 및 분석장비
장비 자체는 레이드 업데이트에 따라 계승 형태로 나오기에 초기화 영향은 크지만 가장 기본 적인 강화에 쓰이는 재료는 경제 영향의 1선에 있어 가격 변동이 큼. 현역 재료들은 거의 하루마다 가격이 달라짐 악세 시즌에 따라 티어 구분이 되지만 리셋 주기가 길며 운빨에 따라 경제적 손해 및 이득을 볼 수 있는 스펙업 수단, 개인 판매가 가능하지만 시즌 진행이 어느 정도 되면 가격이 불안해짐 팔찌 악세랑 똑같이 티어 구분이 되며 천장이 거의 없다시피한 요소, 개인 판매가 불가능하기 때문에 경제 불안 시 초기화 피해의 타격이 제일 큼 각인서 티어 구분은 없지만 1번 적용 후엔 판매가 불가능한 천장이 있는 스펙업 요소, 유저의 풀과 레이드 보상 조정 등에 영향이 있어 경제 영향의 2선에 있는 셈이라 가격 변동이 꽤 있는 편 보석 시즌에 따라 티어 구분은 있지만 천장이 있고 시즌 리셋 시에 추가되는 천장이 높은 편은 아니면서 판매가 자유로워 경제 영향에도 가격 변동이 꽤 있는 편 코어-젬 코어는 온전히 운빨요소이며 시즌 리셋 영향은 없지만 판매 가능 재화가 아님. 젬은 합성 시 반반 확률로 판매 가능 재화가 나오고 팔찌와 비슷한 난이도의 천장이기에 무한 스펙업 요소에 가까워 게임사가 푸는 재화 및 완화 가능성이 조금이라도 없다면 경제 영향 크진 않음 보면 로아에는 천장 높음 + 판매 가능 + 직작 + 리셋 영향X 다 갖춘 스펙업 수단이 없네 재화 소모하면서 직작으로 판매 가능한게 악세 뿐이라니...그마저도 리셋 영향있고. 금강선 때 장비 계승 나오면서 했던 말이 이렇게 안하면 새로 오는 유저들이 소외감을 느낀다고 해서 감안 해달라고 말했던게 생각난다. 근데 매번 모챌익으로 현역 수준에 가깝게 올려주는 수단을 주는데 그냥 리셋 영향 없는 스펙업 요소이면서 판매가 자유로운 무언가가 나와도 상관없지 않을까? 발사대 수준으로만 맞추는게 아니라면 리셋 영향 큰 요소들이 더 비싸니까 감가 생각해서 찍먹하러 안 오지
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