1. 스토리, 연출 3/5
베른남부부터 군단장들 맞닥뜨리면서 좀 진행이 돼서 재밌었고 엘가시아 이후로 꾸준히 잘 하고 있다고 느낌
그 전엔 지루하고 퀘스트 흐름도 어거지
연출은 점점 좋아지고 있고, 퀘스트 대화 방식도 여럿이서 같이 말하는 등 좋아짐

2. 레이드 4/5
잘 만듬. 보스 이펙트 가시성이나 버프ui 각물 아드쿨 구분 같은 레이드 시스템만 수정하면 더 좋을 것 같음
매번 조금씩은 새로운게 나와서 좋음
지나간 레이드 너무 빨리 사장되는게 아쉬움

3. 전투, 성장체감 3.5/5
직업마다 다르지만 개성이 뚜렷한 애들 하면 재밌음
취향 떠나서 손맛 없는애들이 좀 있음
1~2년에 한 번쯤은 전투나 세팅에 변화를 주는 패치를 해서 플레이 방식도 변해서 좋음
4점 줄랬는데 0.5는 서포터는 그대로라서 뺌

4. 아바타
내가 별로 안해서 점수 매기기어려움
근데 비슷한게 많고 어깨뽕 개 거슬림. 시스템은 미리 입어보기 ui나 ux, 염색, 파츠 분리 등을 보면 낙후된 게 많은 거 같음

5. 영지 꾸미기 1/5
만들다 말았음. 시스템 자체가 구림

6. 서브퀘, 내실, 탐험 3/5
나름 스토리나 떡밥있는 섭퀘, 컨셉 다양한 섬들은 재밌었음
그런데 스펙업요소 끼워넣어서 rpg본연의 탐험을 반강제 시킨게 문제
그냥 완전히 분리하고 꾸미기템, 상호작용, 내실을 도와주는 아이템 등을 보상으로 넣어놨으면 좋았을텐데..
알데바란 기대 중