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2026-06-20 19:05
조회: 132
추천: 1
스토리가 그럼 게임존망보다 중요한가요?로스트아크 오늘 라이브에서 시작부터 게임을 말랑하게 한다고 했습니다. 게임의 구조를 바꾸고 방향성을 잡는 시작점을 제대로 잡으려는 듯이 느꼈어요. 유입의 장벽을 낮추면서 기존유저들의 가치도 낮추지 않으려는 방향성을 본거 같아요. 저는 5000점에 6년넘게 라이트유저로 플레이 하고있는데 유저가 점점 빠지는게 보였고 스마게도 확실히 느낀것 같은데 로스트아크 자체를 바꿔내고 살려내려는 큰방향성에서 스토리는 사이드라고 표현할법 하다고 생깁니다 레이드도 사이드구요. 게임이 살아야 수평도 수직도 있지 않을까요? 원래도 말이 서툰건 다들 알고계셨을건데 긴장속에서 사이드라는 조금은 부정적으로 느낄만한 단어가 나온거라고 생각합니다. 스토리를 별거아니라고 할거면 모코코베이스캠프에 스토리팝업북은 안넣었을것 같아요.
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