무공 = 남뒤지면 끝 

개인무공 = 전태 + 중갑서폿이나 체방생존기 등등 좋은직업들 처럼 직업간 난이도 차이 존재 

회피의 달인 = 애초에 쳐맞으면서 플레이 하는 캐릭터 존재 

뿌깊거 = 피면유무 차이 ㅈ댐 

내가 생각하기론 여기서 2개이상 충족을 시키면 달성하는게 그나마 낫지않을까