앜그 제대로 셋팅 된 사람도 별로 없을 시절

앜그 출시가 8월20일인데
3주만인 9월 10일에 첫 너프를 했던 때가 있었어

환류의 응와청 너프

그때 직게에서 효율좋다고 해서 나도 이쪽 가고 있었고

그래서 앜그만들면 쌔지겠구나 해서 너프까진 슬프지만 나름 이해했어

근데 그 너프 이후로 환류가 버프만 먹고 있는데

먹을때마다 너프 시킨 응와청 수치 아주 조금씩 돌려주고 있다는게 너무 짜증나

응와청은 소서리스의 비주류 스킬인 라이트닝 볼트가 있는데
모든 코어가 이 스킬 딜증/유틸 하나를 위해 몰빵한 코어셋팅이야
그럼에도 불구하고 루메킬 기준 딜지분 20퍼후반짜리 스킬
(막타 크리따라 좀 달라지는데 내 기준 평균 저정도)

소서리스 밸패 내용 요약

첫 너프 2025년 9월 10일

응축 코어 - 라볼 피해량 105% -> 72%
청뢰 코어 - 라볼 안정화 트포 피해량 65% -> 60%
라볼 피해량 45% -> 35%
라볼 치명타 시 피해량 24% -> 20%

첫 버프 2026년 2월 11일

응축 코어 - 라볼 피해량 72% -> 79%

두번째 버프 2026년 6월 24일

응축 코어 - 라볼 피해량 79% -> 84%
청뢰 코어 - 라볼 피해량 35% -> 38%

두번 버프를 받고도 첫번째 너프때 너프폭이 많이 커서
아직 다시 복구하려면 한참 남았어,,

다시 돌아오려면 몇번 더 버프를 먹어야할까

너프전으로 롤백해도 중상위권에서 놀거같긴한데

아래는 자세한 패치노트 볼 사람들을 위한 정리

2025년 9월 10일 최초 너프

질서의 해 코어
응축
14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : '운명' 발동 시 30.0초 동안 '운명: 응축' 효과를 획득한다. '운명: 응축' : 홀딩 스킬 사용 시 '운명: 응축' 효과를 소모하여, 홀딩 속도가 30.0% 증가하고, 피해량이 70.0% 증가한다.
변경 : '운명' 발동 시 30.0초 동안 '운명: 응축' 효과를 획득한다. '운명: 응축' : 홀딩 스킬 사용 시 '운명: 응축' 효과를 소모하여, 홀딩 속도가 30.0% 증가하고, 피해량이 40.0% 증가한다.
17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : '운명: 응축' 효과의 피해 증가량이 100.0/105.0%로 증가한다.
변경 : '운명: 응축' 효과의 피해 증가량이 65.0/72.0%로 증가한다.
질서의 별 코어
청뢰
10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 라이트닝 볼트의 '안정화' 트라이포드 적용 시 피해량이 65.0% 증가한다.
변경 : 라이트닝 볼트의 '안정화' 트라이포드 적용 시 피해량이 60.0% 증가한다.
14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 라이트닝 볼트의 재사용 대기시간이 6.0초 증가하지만, 피해량이 45.0% 증가한다.
변경 : 라이트닝 볼트의 재사용 대기시간이 6.0초 증가하지만, 피해량이 35.0% 증가한다.
17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 라이트닝 볼트가 치명타로 적중 시 피해량이 20.0/24.0% 증가한다.
변경 : 라이트닝 볼트가 치명타로 적중 시 피해량이 15.0/20.0% 증가한다.

2026년 2월 11일 버프

응축
14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : '운명' 발동 시 30.0초 동안 '운명: 응축' 효과를 획득한다.
'운명: 응축' : 홀딩 스킬 사용 시 '운명: 응축' 효과를 소모하여, 홀딩 속도가 30.0% 증가하고, 피해량이 40.0% 증가한다.
변경 : '운명' 발동 시 30.0초 동안 '운명: 응축' 효과를 획득한다.
'운명: 응축' : 홀딩 스킬 사용 시 '운명: 응축' 효과를 소모하여, 홀딩 속도가 30.0% 증가하고, 피해량이 45.0% 증가한다.

17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : '운명: 응축' 효과의 피해 증가량이 65.0/72.0%로 증가한다.
변경 : '운명: 응축' 효과의 피해 증가량이 72.0/79.0%로 증가한다.

2026년 6월 24일 버프

질서의 해 코어
응축
17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : '운명: 응축' 효과의 피해 증가량이 72.0/79.0%로 증가한다.
변경 : '운명: 응축' 효과의 피해 증가량이 78.0/84.0%로 증가한다.

질서의 별 코어
청뢰
14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 라이트닝 볼트의 재사용 대기시간이 6.0초 증가하지만, 피해량이 35.0% 증가한다.
변경 : 라이트닝 볼트의 재사용 대기시간이 6.0초 증가하지만, 피해량이 38.0% 증가한다.