백사멸이 어쩌구 헤드가 어쩌구 리스크가 어쩌구 다 ㅈ까고
컴퓨터 패는 겜에 난이도가 어딨음? 《
이러면서 특정 캐릭터의 고점을 용납 안한게 유저고

그거에 맞춰 모든 캐릭 고점 또이또이 하니까
유틸 징징해서 개선 받는 캐릭마다 경피면 유틸 둘둘

레이드는 유격 싫어요. 딜 감소 기믹 싫어요.《
모든 레이드 무지성 허수패기 지딜레이드
RPG게임 하면서 허수배율이 실전딜량과 이렇게 유의미한 게임 첨봄

물론 허수배율이 실전 딜량인 와중에
매번 밸패마다 개초딩 사기캐릭 만드는 밸런스팀에 무능함은 욕먹을만함

캐릭터의 개성을 논하지 마셈
이미 캐릭터의 개성을 용납하지 못한 수많은 사례가 있음