그저 12초, 15초, 60초 족쇄 삭제하고 딜 포텐셜 10%낮춰버린 패치가 들어오면 화날만하긴해
이 시간 족쇄가 제일 문제가 아니였냐? 하면 맞는말인데 
애초에 이전부터 저 리스크 대비 리턴이 안나오는 딜상태에서 
족쇄 날렸으니까 딜 가져갈게 이러니까 석나가는거

결국 패치이후 스킬 사이클이 바꼈나? 기존이랑 똑같이 사용함
111 초각스만 바뀜, 222 스킬 1개만 바꼈음

제일 불편하다고 생각하는 사이클에 두번 들어가는 
"윈컷" <-- 경면없고 풀히트에 3초걸리는 이 어머같은 스킬은 그대로 두니까
진짜 순수 버스트를 좀 천천히 박아도 된다도르로 바뀜


개발자 코멘트에 있던 높은숙련도를 요구한다라는 내용에는 안맞게
저점 올리고 고점 깍아버렸는데 기존유저들은 만족할리가 없지
블터블이라고 이론상 고점빌드가 있었는데 이제 못쓸정도로 딜이 안나오게 너프됨



그래서 이새기 왜 갑자기 광폭화냐라고 한다면 그냥 
버스트 구조개선되서 좋아진거아니냐 그만좀 찡찡대라고 자꾸 주기적으로 보여서 한번 해봄

2줄 요약
1. 저점 올리고 고점 날림
2. 코멘트랑 다르게 패치가 성의가 없음
2.5. 버스트 한번씩 먹어볼만하니까 모코코들 츄라이