귀찮아서 제미나이 AI 딸깍으로 아래와 같이 물어봄
'던전앤파이터 에서 탈리스만 시스템이 있었는데 어떤 시스템이었는지 파악해주고, 
현재 그 시스템은 폐기되었는지 확인해주고, 폐기가 되었다면 왜 폐기되었는지 알아봐줘'

1. 탈리스만 시스템이란?

2019년 '마계 대전' 업데이트와 함께 추가되었던 스킬 커스터마이징 장비 시스템입니다.

  • 목적: 직업별로 지정된 특정 스킬들의 프로세스를 바꾸거나(예: 다단히트를 단타로 변경, 설치기로 변경), 유틸리티를 부여해 유저가 자신의 취향에 맞게 스킬을 개조할 수 있도록 기획되었습니다.

  • 구조: 탈리스만 장비와 그 안에 끼워 넣는 '룬(Rune)'으로 구성되었습니다. 룬을 통해 추가적인 데미지 증가나 쿨타임 감소 효과를 얻을 수 있었고, 최종적으로 한 캐릭터당 3개의 탈리스만을 장착할 수 있었습니다.


어..?! 이거 완전....

2. 현재 시스템의 현황 (폐기 완료)

네, 탈리스만 시스템은 완전히 삭제되었습니다.

  • 2024년 8월 던파 디렉터 컨퍼런스(DDC)에서 시스템 개편이 예고되었고, 2025년 6월 5일 업데이트를 기점으로 게임 내에서 전면 폐기되었습니다.

  • 기존 탈리스만과 룬 아이템은 물론, 인벤토리의 탭 자체도 모두 삭제되었으며, 현재는 '스킬 개화'라는 새로운 시스템과 기존의 TP 시스템으로 기능이 통합 및 대체되었습니다.


로아 아크 그리드 최초 공개는 (발표일): 2025년 6월 21일, 옆 동네에서 감당 안 된다고 1년 전에 버린다고 했는데
 1년 뒤에 비슷한 시스템(열화판)을 가지고 옴.

3. 탈리스만이 폐기된 이유

취지는 좋았으나, 시간이 지나면서 여러 가지 구조적인 문제점이 누적되었기 때문입니다. 핵심적인 폐기 이유는 다음과 같습니다.

  • 커스터마이징의 의미 퇴색 (메타 고착화)처음엔 '취향에 따른 선택'을 의도했으나, 결국 딜 상승량이나 편의성이 압도적으로 좋은 이른바 '인권 탈리스만(필수 채용 탈리스만)' 3개로 세팅이 굳어졌습니다. 사실상 유저의 선택권이 사라지고 교복화가 진행되었습니다.

  • 캐릭터 밸런스 및 구조 개선의 방해물스킬 자체가 가지고 있는 불합리한 구조(예: 시전 시간, 타점 문제, 슈퍼아머 부재 등)를 캐릭터 밸런스 패치로 고쳐주는 것이 아니라, "탈리스만을 껴서 해결해라"는 식으로 방치되는 경우가 많았습니다. 탈리스만 자체가 캐릭터의 족쇄가 되어버린 셈입니다.

  • 신규/복귀 유저의 진입 장벽과 파밍 피로도필수 탈리스만을 먹지 못하면 캐릭터가 정상적인 성능을 내지 못하는 직업이 많았습니다. 원하는 탈리스만을 얻고, 그 안에 들어가는 룬의 색깔까지 완벽하게 맞춰야 하는 이중, 삼중의 파밍 구조는 유저들에게 큰 피로도와 숙제로 다가왔습니다.


문제점만 봐도 현재 로아가 겪고 있는거랑 거의 똑같음 ㅋㅋㅋㅋ
선례가 이렇게 있었는데...도대체 왜 가져왔을까 의문이 듬....