물론 예전에도 딜 딜 노래를 부르긴한건 맞는데 최근에서야 좀 심해진거 같아

예전에는 직업마다 무력도 딜 넣는 구조도 다르고, 기믹 수행력도 제각각이여서 뭔가 공대 꾸리는 맛도 있고
예를 들면, 딜 넣기 힘든 구조인 친구들은 보다 높은 딜이라는 보상값이 있었고 딜 넣기 쉬운 캐릭은 조금 낮은 딜량, 높은 무력화 라던가 이런 특색? 이 있었는데

한마디로 “딜”만 있지 않았는데 요즘에는 저런게 다 비슷하게 상향되니 비교할께 딜밖에 안남아버린거 같다