스펙과 실력 합쳐서 상위 15~20% 정도가 맞지 않을까 싶습니다
복귀러라 잘은 모르지만 상식선에서 생각해봤을 때
너무 밑의 지표는 당연히 엄청나게 널뛸 테니까요

상위 20% 정도의 컨을 가진 사람은
레이드 숙련, 레이드 동안 0~2회 정도 넘어짐 (기상기 쿨)
딜사이클을 잘 이해하고 꾸준히 돌림
기믹 참여 잘 하고 시너지 잘 돌림

상위 1% 실력자는
저기에 추가로 스킬 선딜 고려해서 보기 힘든 딜각 창출
아덴 사용, 백 잡기 등에서 자신만의 노하우 보유
상황에 따라 보다 더 고점으로 딜사이클 전환 자유로움
안넘어짐



대충 이렇게 생각했을 때, 고점이 높은 캐릭이라 하더라도 두 그룹사이에 막 20% 이상 미친듯이 데미지 차이가 날것 같진 않거든요
하지만 상위 50% 치는 사람과 상위 80% (하위 20%) 사람은 2배 차이도 날 수 있죠.

그래서 상위 15~20% 기준으로 밸패를 하면서
안정성을 좋아하는 사람은 그런 캐릭을 하고
고점이 높은걸 좋아하는 사람은 그런 캐릭을 하고
실력에 따라서도 캐릭끼리 엄청나게 차이나지는 않는
그정도가 적당하지 않을까 싶습니다