우리 전태 뭐 이중시너지든 체방이든 딜이든 상관없으니까 무카파만 좀 상향해줘봐요

확실히 스킬 편의성 개편되고부터는 배쉬도 안쓰고(<-이건 개편해줄거면 스택화로 바뀌면서 이동기로 줬어야했다고 봄)
방격  체인스킬로 운용하던거 없어지면서 이동기 트포로 바꾸고 다니면서 파괴수치 내려갔는데 이것도 스택화 정도는 해줄 수 있었던거잖아

지금 뭐 다들 전태얘기하는것중에 트라이,이중시너지,무카파 얘기가 자주 거론되는데 무카파만큼은 솔직히 트라이에서는 좋은게 맞음 왜냐하면 다들 숙제화가 안되니까
제때 원하는 스킬을 박는게 어려운게 맞음 누구는 넘어져있을 수 도 있고 그런거니까

근데 이것도 숙제 가면 결국 다른 직업들한테 밀려요
요즘 밑줄 진섬은 본적이 잘 없음 비섬을 많이 보긴했지

상향이 꼭 딜적인 상향만 있어야 하는건 아니에요
밸런스 패치로 구조개선 편의성 패치하면 좋아져야하는데 뭔가 전태의 진짜 장점이랄게 빠지면서 패치된 느낌임

우리 아이 원래 무카파로 좋았던 아이에요 ㅠㅠ
이중시너지로 좋았던게 아니라고