대충 컨셉하나 잡고 코어개편해서

         운명 발동되면 쉴드+생명력 회복 점화 ON/OFF로 변경 사용하면 모든대미지 

         100퍼센트 증가 시전속도 50%증가 재사용대기시간 50%감소 

         점화동안 피면및 상면상태가 되며 점화동안 최대생명력이 50%로 감소

         매초 현재생명력의 10% 피해받음 점화가 꺼질시 무기력증에 걸려 모든 대미지가 감소

         그냥 점화에 모든거때려박는 미친컨셉

         다른 코어는 점화를 없애는 대신 평딜을 올리고 지속딜 위주의 컨셉 코어마다 차이점 주면되지않나?